还有那些个妖魔鬼怪(😞),那叫一个千奇(💙)百怪!有的(🐫)长(🎵)得跟个麻花似的,有(🌻)的脑袋比西(🆘)瓜还(😌)大(👮),还有的(🚟),浑身上下就剩下一张嘴(🆎),看(⏺)得我鸡皮疙瘩(🔟)掉了(🌦)一(🥂)地。不过,你别说(🔨),这游戏还真就邪门了(💾),越玩越上(💆)瘾!
进(🧥)入游戏,低沉的 cello 和(🏈)隐隐约约的诵经声,直(⛸)接把你带入一个诡(📉)异的(👦)氛围,仿佛有(👐)什么东西在你耳(✝)边吹(👮)冷(👥)气,鸡(🛹)皮疙瘩掉一地!
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嘿!各位爱玩游戏的哥们(🌜)姐们,你(➰)们的小六我又来(🧟)了!今儿个,我得跟大家伙唠唠一款游戏——《无名鬼蜮》。这(🕵)游戏,说出来你可能不信,刚(🔜)一(⛑)上线,我的魂(👎)儿就(🤕)跟被(⛸)勾(🧘)了魂(😻)儿似的,非玩不可!为啥?(🚛) 嘿嘿,且听我慢(🗜)慢道(🤪)来!
《无名鬼蜮》的光(📧)影效果做得也非常(⛓)出色。游戏里大量(🥦)使(🦗)用了冷色(👢)调的光线,营造(😃)出一(🔇)种阴森(🚌)恐怖的氛围(🤰)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fate extella》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fate extella》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
一、场景设计:
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!