这游戏也不(🏢)是没有缺点。比如,游戏的难(🍏)度有点高(🤸),有(🕖)些谜(🤛)题我琢磨(🐫)了好久才解开(😌),差点就(🧣)想卸(🏨)载了。还有就是(😔),游戏的剧情有(😏)点短(📴),我玩(🐒)了不到一个星期就通关了,有点意犹未(🕥)尽的感觉。
不(👺)过,你(💮)别说,这游(💳)戏虽然(🍤)吓(🌻)人,但还挺(🥉)上(👯)瘾的。每次成功解开一个谜题,我都(💽)有一种满满的成就感。而且,这(🐕)游戏(🎡)的画面做得非常精致,音效也非常逼真,代入感(🥂)超强,玩起来就像(😸)是(🎙)在看一部恐(🎴)怖电影一样(🐇)。
说来也巧,我女鬼好像很怕光,只要我躲在(👡)灯光(💦)下面,她就不会靠近我。嘿嘿,这可让(⛔)我(👌)找(⚪)到了活路!
不过,俗(🌯)话说得(⬇)好,魔高(💛)一尺,道高一(🐑)丈!我小丑虽然厉害,但(🌧)是他(💤)有一个(📫)致命的弱点——怕声音。只要(🔸)我制造出一点动静(🕯),他就会被吸(💓)引过去,这(💫)样(📷)我就可以(🔫)趁机逃(🛶)跑(🏃)啦!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奈法利安和拉格纳罗斯谁厉害》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奈法利安和拉格纳罗斯谁厉害》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,也有些玩家反应,游戏的关卡太少,玩起来不过瘾。还有人说,游戏里的鬼怪太单调,如果能加入更多不同类型的鬼怪,会更有趣。
这游戏最绝的地方在于,它没有明确的任务提示,你得自己摸索,自己找线索,就像是被扔进了一个完全陌生的环境,得靠自己一点点地去适应,去生存。
这游戏吧,它不走寻常路。它不是那种打打杀杀、升级打怪的游戏,而是考验你脑瓜子灵活度的解密游戏,还得有点运气成分在里面。
结果,我可真是啪啪打脸啊!这游戏,玩起来那叫一个带劲!它可不是那种打打杀杀的普通游戏,而是考验你胆量和智商的心理战!
就这样,我一路过关斩将,终于玩到了第三关…… 过解谜和躲藏,逃离鬼怪的追击。游戏里有好几个难度等级,越往后越刺激,我玩到第三关的时候,心跳都快飙到 200 了!