兄弟们,姐妹们,玩无主之地2不玩(🐝)机械术(⏰)士(📬),那跟咸(⛄)鱼有(📊)什么区别?!这(🌾)可是个集火力、(🧕)科技(🥙)、(🤦)帅气于一身的(👻)狠角色!今天哥就带(🍑)你们唠唠机(🌤)械术士的加(🕚)点,让你们在(🚀)潘多(🚁)拉星(📴)球横着走!
我们可(🔂)以利用一(🤑)些在(🤜)线工具(❇),输入你的角(🧞)色等级、装备情况(🏭)、技能(📅)点分(🎽)配等等,然后这些工具就会(⚓)自动(🍪)计算出(🐘)你的(🐔)最佳加点方案(🦈),让你轻松成(🦈)为战场上(🚴)的输出机器!
大家一(🍶)致吐(🏺)槽机械术士前(🚝)期太弱鸡,升级慢,技能点(🎎)不(👦)够用。还有就(🕞)是(🌚)移动速度慢,容(🎵)易被(💳)敌人风筝。
举个栗子(👧):(🔋)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《水浒q传手游官网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《水浒q传手游官网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点也要团队至上
这哥们虽然跑起来不慢,但跟其他几个灵活的职业比起来,还是显得有点笨重。其次,前期技能点不多的时候,伤害比较刮痧,得慢慢发育。不过等哥们等级起来了,装备成型了,那就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在!
"机器人"技能: 每级提升哨5%的伤害。假设你的哨基础伤害是100,点了10级“机器人”,那么你的哨伤害就会提升到150!
怎么样?是不是感觉清晰多了?
哥在游戏群和里跟其他玩家交流了一下,大家对机械术士的看法出奇的一致: