这游戏,它就像一面镜子,照出了人性的光辉(👦)与黑暗,展现了在(🥒)绝(🤫)境中(🕵),人们的希(🅱)望(🖇)与勇气。
除了这些,还(✍)有T恤、海报、艺术设定集啥的,都挺不(🍺)错。哥最喜欢(🎫)的(💡)还是(📵)那个限量版手办,阿米西(🚞)亚(❕)和雨果并肩作战的姿(✉)势,做(🚓)得那叫一个(🎅)栩栩如(🛶)生!
哥的建议?(💌)
这些问题,在我(🍠)深入体验游戏之(🌶)后,才慢(🤡)慢(💜)找到了(🦁)答案。
游戏(🌠)里,这兄妹俩,哥哥(💱)叫雨(🏵)果,弟弟叫阿(🍙)米西(👕)亚,这(👝)俩(🚿)人可(❌)真是(🔵)一个天一个地。雨果,他身患怪病,能老鼠(📕),他(🚒)就像一颗(🐱)脆弱的(😄)种子,需要阿(🐈)米西亚的呵护。阿(🔝)米西亚呢,她性格(👔)坚(😁)强(🌡),身手敏捷,就像一棵挺拔的树,保护着(🔝)雨果,在残酷的现实面(🌘)前,他们互相依偎,互相(📑)扶持。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《复活节是几月几日》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《复活节是几月几日》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有就是游戏里刻画的亲情,那真是感人至深!阿米西亚和雨果这对兄妹,在逃亡路上相依为命,互相扶持,看得哥那叫一个感动。这也让哥更加珍惜身边的人,珍惜亲情。
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是被困在黑暗的密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗吞噬。
除了这些,还有T恤、海报、艺术设定集啥的,都挺不错。哥最喜欢的还是那个限量版手办,阿米西亚和雨果并肩作战的姿势,做得那叫一个栩栩如生!
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?