在《侠盗车手》里,你就是个坏蛋,整天在(⏯)城市里(💕)瞎溜达(🤾),干些不务正(🚶)业的事:抢车、、(🍅)抢银(♟)行(🧥),啥都敢干! 最爽的(⛩)就是开车,在城市里风驰电掣,笛声在身后(😧)呼(🤙)呼作(🖍)响,那(💡)种心跳(🕑)加(🚕)速(🤢)的(🥗)刺激感觉(🧦),啧啧,真叫人欲罢不能!
2008年,《侠盗车手4》来了,这次的游(🕳)戏舞(📇)台搬(📋)到了现代的(🎐)纽约市。游戏的(🎮)画风也变(🈹)得更(🛳)加写实,人物和场景都更(🌐)加(😵)逼真(🐷),给人一(👄)种身临其境的感觉。
还记得当年俺们为了找到这些秘籍(⏸),可是(🎛)费(👫)了不(🤞)少心思。那时候网络还不(😡)发达,咱(📦)们只(💭)能去游戏杂志上找,或者(🎪)跟小(🚬)伙伴们(🏡)互相(➕)打听。那(📭)时候一找(🐡)到(👏)新的秘籍(📭),那(♉)感觉就像了新大陆(🛰)一样兴奋!
除了剧情彩蛋之外(🎌),《侠(😎)盗(🐽)车(🍻)手》系列的另一个魅力(🖥)之处就(🎺)是(😤)它的游戏秘籍了。这些秘籍(👚)可以让你解锁隐藏(🌼)功(🏏)能、获(🐻)得(〽)无限弹(🏢)药、甚至还能让你变成超人!有(🥨)了这些秘籍,游戏(👋)的乐趣瞬间提(🛤)升了N个档次(💂)!
终于,在2001年,咱们等到了《侠盗车手3》! 这(🐰)款游戏可厉害了,它开创了《侠(🌋)盗车手》系列的(🔓)新时代。游戏的舞(🐓)台搬到了自(✔)由城,一(🗣)个巨(🔝)大的虚拟城市,里(⏳)面有摩天大楼、贫民(🍚)窟、公园、(👆)高速公路,啥都有(🎦)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《第九所攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《第九所攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在罪恶都市里,你扮演的是一个刚刚出狱的混混,你的目标是成为这座城市的毒枭之王。游戏的剧情跌宕起伏,人物性格鲜明,再加上那动感的80年代音乐,玩起来简直不要太爽!
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
在《侠盗车手》里,你就是个坏蛋,整天在城市里瞎溜达,干些不务正业的事:抢车、、抢银行,啥都敢干! 最爽的就是开车,在城市里风驰电掣,笛声在身后呼呼作响,那种心跳加速的刺激感觉,啧啧,真叫人欲罢不能!
《侠盗车手5》:洛圣都的崛起,史上最强
还记得最早的《侠盗车手》吗?那可是1997年的事,那时候咱们还年轻,满脑子都是热血和自由。 那时的游戏画面简单得就像个像素小人画出来的,俯瞰着整个城市,人物和车都方方正正,跟乐高似的。可是,就是这么个简陋的游戏,愣是把咱们给迷住了,一玩就停不下来。