不过话说回来,这游戏里(🕙)其他玩家,好像对公会还挺在意(🐓)的。我在游(🗑)戏(🗃)上逛了一圈,不(😊)少(🛳)玩家都在吐槽公会,什么公会任(🏈)务(🤯)太(😝)肝啦(🌈),公会副本太难啦(🗑),公会奖励太(⭕)抠门啦……(🔚)
一进公会,好家(🍶)伙,那叫一个热闹!公(💕)会聊(✋)天频道里各种信息刷(🏥)屏,什么大佬(😬)求带副(🦑)本啦,公会战缺人速(🕊)来啦,公会boss几(🚞)点开(🍈)啦……
我(🍤)寻(🏙)思着(🗄),这不对啊,难道是我进了个(🔣)假公(❄)会?
不过话说回来(🌶),这游戏虽然缺点一大(🏎)堆,但也不(🕯)是完全没有可(🕺)取之(🍺)处。
更离谱的是,这公会的功能(🦀),也跟闹着玩(🏟)似的。公(🛩)会(🔴)任(🚑)务(🅰)奖励少得可怜(🐾),公(🖌)会副本难度高(📙)得离谱,公会商(📧)店里更是啥好东西都没有(🥊),就剩下一堆破铜烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《纸上谈兵的主人公是谁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《纸上谈兵的主人公是谁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?