装备强化(👞)太看脸: 强(🆕)化成功率能不能提(📰)高点?(♐)每(🤪)次强化(💺)都要烧(👞)香拜佛,就怕一不小心就碎了,这(🌼)谁(🙉)顶得住啊!
好友太简单(🏇): 好友之(🤧)间除了组队,能不能多一些(🐙)互动,比如送礼(⏭)物、互相帮助(📦)之(✳)类的?这样才能(🆗)促进玩家之间的感情(🦍)交流(👣)嘛。
我想对那些(🐊)还没玩过这款游戏的玩家(🎬)说,赶(🎋)紧来(🎁)试(♊)试吧(🎬),绝对不会让你失望(✈)的!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点(⤵)?每次强化都要(🚖)烧香(🍠)拜佛,就怕一(👎)不小(🈷)心就碎(❣)了,这(👠)谁(🐑)顶(👟)得住啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛危机3攻略解说》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛危机3攻略解说》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
回忆杀!这游戏味儿对了!
丰富的PVE玩法
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!