不过,魔女这个职业(📷),可(🔈)不仅仅(💠)是看起来花里胡哨那么简单。她的(🚮)技能(🤲)伤(⏭)害,那也是杠(🚚)杠的(🐻)!“死亡蔓延”这个技能(🆙),你(➕)们体验过吗?看(🏷)着敌人像(🤡)割(⏳)麦子一样倒下,那种感(😼)觉(🕔),简直(🔷)比吃(🌦)了炫迈还爽(🐃)!更(🗝)别说(🍒)还有“元素伤害增(🙍)加”这个神技,直接(🔞)把(🗜)我的(⬆)输出拉满,打得(🥨)敌人(🌄)哭爹喊娘!
重力井((🐍)5/5): 这(📩)招简直就是团战神器(🏆)!把敌人像吸(📪)尘(🎬)器一样吸到一起(🔈),然后(🏺)扔个高爆手雷,"轰"的一(🐀)声(🈺),世(🌕)界(💲)都清静了,那酸爽(🏧),谁用谁知道!
在游戏群里,很多玩家都对(💽)魔女赞不绝口,认为她是游(🏝)戏(🐱)中最强的(🚓)职(🔍)业之(🤐)一(🤸)。当然(👆),也(🔲)有(🕋)一些玩家觉得(👭)魔女(🥩)的操作难度比较高,不太容易(🐄)上手。不过,我相信(👔)只要(🦂)你多加练习,一定能(🎑)够掌握魔女的(☔)玩法(😐)精髓,成为潘多拉星(❕)球上最靓的仔(😺)!
混乱(🦋)系:(📡)
还记(👢)得第(🌂)一次玩魔女的时(🤘)候,那(🏉)感觉,就像刘姥姥进了大观园,看啥都新鲜(🐪)!五颜六色的法术特效,简直闪瞎了我的24K钛合金狗眼!尤(💙)其是那个(🙁)“心灵”,啧啧啧(🍾),简直就是(👆)系的巅峰之作啊!试想一下(🥎),你操控着敌(🤥)人的(🤣)思维(😏),让(🥩)他们(🌓)自(🕍)相(🍔)残杀,是不(🐑)是(😑)想(🌪)想就刺激?(📕)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阴阳师召唤现世图案》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阴阳师召唤现世图案》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
混乱系:
心灵(1/5): 前期点一点就够了,主要是为了体验一下操控敌人的快感。后期技能点富裕了可以考虑点满,毕竟住一个敌人就等于少了一个输出点,你说是不?
武器: 魔女比较依赖法术伤害,所以推荐选择高元素伤害的武器,比如"地狱火"、"无限"等等。
加点推荐:
还记得第一次玩魔女的时候,那感觉,就像刘姥姥进了大观园,看啥都新鲜!五颜六色的法术特效,简直闪瞎了我的24K钛合金狗眼!尤其是那个“心灵”,啧啧啧,简直就是系的巅峰之作啊!试想一下,你操控着敌人的思维,让他们自相残杀,是不是想想就刺激?