露娜(💶)的技能机制和独(🏔)特的位移效果(😖),让(🏄)她在游(🚵)戏(👀)中拥有以下(🆔)优点:
操作(🐒)难(🍱)度高(📞):(👌)露娜的技能衔接比(⏱)较复杂,需要玩家熟练操作才(🕔)能打(❣)出高伤(👂)害,新手玩家(🌓)上手(🛵)难度较高。
你想(🎿)想啊,露(🌳)娜那小身板,居然能挡住boss的(🗄)攻击,可不就是用(🌲)身(🥫)体把boss给“顶开”了(🔽)嘛! 所以(🤼)“露(🛠)娜(🏋)用(♎)身体开门”这个梗,就这么在(🐟)玩家(👽)之间传开(🅾)了。
不过,李白和露娜相比,还是少了点(🤢)粘人(🚳)的能力(🏯),露娜有大(🚓)招刷(📻)新(🌠),可(🚓)以无限追(🚫)击,李白(🌓)一旦技能(👴)用完,就只(🧐)能且战且(🍹)退了,所以用(📸)身(👗)体开门的次数肯定没有露娜(📑)多。
高(⚪)爆(🕶)发伤害:露娜的技(🈁)能附(🕔)带法术(🛌)伤害,而且可以叠加印记,在中(🧚)期装备(🏊)成型后,露娜的爆发(😵)伤害(⌚)非常高(🐉),可以在团战中快速秒杀脆(🥑)皮(🚽)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机6游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机6游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虽然露娜的优点不少,但也有以下缺点:
操作难度高:露娜的技能衔接比较复杂,需要玩家熟练操作才能打出高伤害,新手玩家上手难度较高。
咳咳,扯远了,扯远了。 总之,露娜用身体开门,其实就是玩家对露娜灵活位移和极限操作的一种调侃。
灵活的位移能力:露娜的三个技能都可以位移,而且冷却时间短,这让露娜在团战中可以自由穿梭,追击目标或是逃生都非常灵活。
说白了,不就是利用技能的位移效果,卡地形、躲技能、秀操作嘛!所以,想要复制露娜的操作,就得先看看其他有没有类似的位移技能。