说起来,这游戏最(🔍)让我着(🉑)迷的,就是它那份(📰)真实!你瞧(🌐),那丧尸,一个个长(👔)得那叫一个磕碜,青面獠(🍕)牙的,走起(🐫)路来还一瘸(🌩)一(🤤)拐(💮)的,可别(🙌)小看它们(📋),一旦被它们围(🥃)住,那(🐳)家伙,跑都来不及(🕉)跑!
说真的,玩过《往日(🤫)不在》之后,我感觉它跟那些传(💟)统(👍)的丧尸游戏不太一(🐰)样(🛅),虽然也有射(⛽)击、打怪、生存等(🏗)元素(🕑),但(🎚)它更(💦)注重(📕)剧情和(🚙)角色的塑造,还(🙉)有末日世界的氛围营造(㊙),简直(♟)是另辟蹊(📔)径。
说真的,玩(📆)过《往日不(🐓)在(🧒)》之后,我(🕞)感觉它跟那些(🍇)传统的丧尸(🥧)游戏(🔖)不(🚩)太一样,虽(🌴)然(🤯)也有射击、打(✡)怪、生存等元(🔹)素,但它更注重(🛰)剧情和角(🤲)色的塑造,还有末日(🆙)世界的氛围(🧓)营造,简直是另辟(😭)蹊径。
刚进游戏,那(🚌)画面,那音乐(👚),哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天(🦁)爷(🌄)一巴掌把我(⛰)从21世(🥠)纪呼到(💮)了世界末日,满目疮痍(🌌),一(👅)片死寂,就剩下我(⏫),孤零(♿)零一(📗)个(📂)人,面对着这(⛲)破败的(🍹)世界。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天书奇谈刺客主修技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天书奇谈刺客主修技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
《往日不在》VS《求生之路》
细节
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
《往日不在》VS《死亡搁浅》