技巧二: 当敌(🤘)人想要逃跑的时(😸)候,可(🈁)以(🍕)用二技能减速(🌔),然后接上大(㊗)招追(🎠)击(🔎)。
这(🎽)时候,你就得扮演工具人的角色。啥叫(🍫)工具(🕔)人(🔭)?简(🐮)单来说,就是(🧕)负责打、(📩)开(🦂)团,为队友创造(🧘)输(🎚)出环境。
不过嘛,咱也(❔)不是轻易放弃(👀)的(🛫)人!经过无数次被虐,无数(🕚)次(🕟)深(🌽)夜苦练,我终于摸清了婉儿的路数。现在啊(🏎),我玩起(🚗)婉儿(🐟)来,那叫一个行云流水,眼(🥌)花缭乱,对面脆皮看到我就瑟瑟(🤾)发(😬)抖(🛰),嘿嘿(✴)嘿!
出(😁)装方面: 可以选择偏肉一点(🐜)的(🚊)装备,比如时之(💶)预言(🍾)、辉月啥(😃)的(👮),增加自己(🎿)的生存能力,毕竟活着(🌓)才(🐋)有输出嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《need for speed shift》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《need for speed shift》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 战略意义,carry全场不是梦! 别看婉儿是个法师,但她可不是那种躲在后面biubiubiu的软妹子。婉儿的大招有位移有,团战的时候,只要你切入时机抓得好,控住对面关键C位,那团战基本就稳了!
2. 当队伍里缺少输出,需要你carry的时候:
优点嘛,自然是婉儿那逆天的技能和灵活性缺点就一个,太脆了!遇到刺客或法师,简直就是被秒的节奏
团战站位: 团战中,要选择合适的站位,避免被敌人集火秒杀。
技巧三: 当自己被敌人追击的时候,可以用二技能减速敌人,然后利用大招的位移效果逃生。