哎,说到悟性,这可是个让人头疼(👣)的问(🥇)题。想当年(🔄),我为(👟)了提升悟(🏏)性,可是费尽了心思。翻阅了无数(📀)武学(🌴)秘籍,拜访了(🐤)无数江湖名宿(📹),结果(🎏)悟性(♐)还是不见(💠)长进(🔮)。
3. 辅助(🏘)流: 俗话说得好(🌶),一(🐼)个好汉(📁)三个帮,如果你喜(⏳)欢奶爸(🛅)奶妈这种救死扶(🎼)伤的角色,那可(🥔)以选(🤾)择一些辅助技能比较多(😭)的(🕠)武(👶)功,比如逍遥派(🧜)的北(🥩)冥神功(🛤)、天龙(💌)八部功(🎗)之类的。这类武功可以让你在(🤯)团队(🕌)中发挥(🎡)重要的作用,成为队友(😇)最坚强的后盾。
不过,这悟性培养也(😎)是有(🏹)讲究的。不同类型的武功(🍣)对悟性的要求也不一样。比如,像太极拳这种比(🧓)较(🏑)柔(🎷)和(🤽)的武功,就需要你(🐩)悟性(⚡)高(❄),才能(🦂)领(🤒)悟(😌)其精(🈴)髓。而像少林(✂)寺的(📦)少林棍法这(📿)种刚猛的武功,就更(🦓)看重你的(🏜)膂力了。
我捏(⚾)了个眉清目秀的少侠,开始了(⏹)闯荡江湖的旅程。一开(🕕)始嘛(🍄),仗(👾)着自己年轻气(💻)盛,到处惹是生非(🌺),结果嘛(🍄),自然(🐱)是碰了一鼻(🌷)子灰。被高(🙍)手教训了一(⛷)顿不(😑)说,还被嘲(🚗)笑(🙄)说悟性太低,不配学(🥗)什么武功。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《考古界不敢公开的秘密》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《考古界不敢公开的秘密》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 奇遇?奇遇!: 江湖之中,最不缺的就是奇遇。你可能在路边捡到一本武功秘籍,也可能遇到隐居山林的高人指点你武功。总之,多留意游戏中的各种细节,说不定就会有意想不到的收获。
不过,这游戏也不是没有缺点,我就这战斗有点僵硬。你说你一个武侠游戏,战斗起来怎么能像木桩子一样你来我往呢?要是能加入一些自由格斗的元素,那才叫一个爽快!
2. 控场流: 如果你喜欢运筹帷幄,决胜千里之外的感觉,那可以选择一些技能比较多的武功,比如天山六阳掌、化功大法之类的。这类武功可以让你在战斗中占据主动,控住敌人,然后慢慢玩弄于鼓掌之间,想想都刺激!
悟性分为先天悟性和后天悟性。先天悟性是固定的,但后天悟性可以通过各种方式提升,比如读武学秘籍、参加论剑大会啥的。悟什么绝学。这个悟性可是大有文章,让我想起一句话:聪明的人,悟性高,学什么都比别人快。
侠客风云传悟性流派选择指南