我滴个乖乖,这画面、这(👊)音乐(🍼),简直就是(🥛)青春的(🛸)回忆啊! 哥几个一边(💚)感叹,一边迫不及(♿)待(👬)地创建(🥚)角色。 职业选择页(📲)面,熟悉的剑(🐣)客、刀客、弓箭手、法师(🛳)映(😰)入眼帘,还有那熟(📲)悉的(🙈)技能(😆)树,瞬间勾起了当年谈笑风生(🌚)的场(🚭)景。
其中最让我们印象深刻的(🤛)是游戏里的人物角色。每(🥂)个(🎥)角色都(📣)有自(⚾)己(🐥)独特(🆗)的技能(🤞)和背景故事,让人仿(🍄)佛回到了小说里的(🙉)江(🐉)湖世(💝)界。特别是那个叫东(🔓)方不败的角色,大招一放,一剑(♍)封喉,看得哥(🎅)几个目瞪(🚗)口呆。
游戏(🛤)里也提供了一(🆚)些(🚦)免(💸)费获取宠物的(🗼)途径(🦒),比如做(🍁)任(❎)务、刷副(♑)本等等。不过,免费获(🦎)取的宠物,属性(🍟)和技能(⏩)都比较一(🎫)般,想要获得强力宠(🍏)物,还得老老实实氪金。
对于《网(🌘)游之江湖再会》的氪金,玩家们(⏹)的看法也是褒(🈚)贬(🐅)不一。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志9值得练的武将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志9值得练的武将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老规矩,我选剑客! 我选法师,当年就是靠它秒天秒地的! 我选刀客,当年可是最猛的职业! 哥几个你一言我一语,仿佛回到了当年组队开黑的场景。
而一些非氪金玩家则认为,游戏的平衡性被打破了,氪金玩家和非氪金玩家之间的差距越来越大,游戏体验受到了影响。他们希望游戏公司能够调整氪金,让游戏更加公平。
一方面,游戏公司没有把氪金作为唯一的出路,非氪金玩家依然可以通过努力肝游戏来提升实力。另一方面,游戏公司在设计氪金的时候,也比较克制,没有搞出一些毁天灭地的氪金道具。
小氪几百块,强化个十级八级,问题不大,说不定还能体验一把欧皇附体的快感。但要追求高等级强化,那就要做好倾家荡产的心理准备了。上就有不少玩家吐槽,为了把武器强化到顶级,花了好几万,结果还是失败了,真是闻者伤心,听者落泪啊!
《网游之江湖再会》是一款值得一玩的网游,它有情怀、有回忆、也有挑战。至于氪不氪金,就看你自己怎么选择了。哥们我建议,玩游戏嘛,开心最重要,别给自己太大压力,量力而行就好。