吞噬是这款(🌘)游戏的(💰)核(⏮)心玩法,也是最有(🤦)趣(🆗)的地方。不(🧗)同的敌人拥有(🏸)不同的(👜)能力,吞噬他们之后,布罗克就能(🛅)获得他(🔰)们(🌂)的技能。比如,吞噬一(🐋)只(🍵)火焰史莱姆,布罗克就能获得喷火的技能;吞噬(⛪)一只冰霜巨(🐧)人(🔭),布罗克就(🤾)能获得(🐋)冰冻攻击。
这游(👬)戏吧,名字听(🐦)起来有(🉐)点萌,还有点搞笑,让人想起那(🌪)个“贪吃蛇”,是不是也是(👨)一路吃吃吃(🎲),最后变(🐏)成巨无霸?哈哈(🚉)哈!不(🔋)过话说回来(🏐),这(🚁)游戏(🛏)画面(🥈)还真不错,一进去(😷),那叫(🚷)一个惊艳!色彩鲜艳(🚆),场景(🚶)精致(🆚),人物动作也流畅得很,一点都不卡(⛹)顿(💭)。
不过,这游(🤜)戏最吸引我的地方,还是它的(🔠)吞噬(🚶)机制(💃)。你想啊,把敌(😣)人(🚥)吞(🈁)下去,然后就能获得他们的能力,这感觉,就像是在(🎒)玩(🕟)真人版“宝(👳)可梦”!火系怪(👃)兽(🖲)会喷(🦔)火?吞了!冰(🎊)系怪兽会(🚳)放冰(♏)箭?吞了!只要我吞得(🍙)够多,我就是(🚫)游戏里最强的仔!让(📫)我有一种(👁)在玩《宝可梦》的感觉(🍃),可以收集不(🔸)同的能力来增强布罗克。
你喜欢近(💆)战肉搏?(🚪)那(🥥)就(📼)吞噬一些战士(😊)、骑士之类的(🕰)敌人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《石器时代online》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《石器时代online》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
吞噬给了玩家很大的自由度,可以根据自己的喜好搭配不同的技能。
你喜欢远程攻击?那就多吞噬一些远程攻击的敌人,比如魔法师、弓箭手之类的。
我们聊聊技能搭配。
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