兄弟姐(😐)妹(🐽)们,听我(🍎)说!最近(🐊)啊(🤶),我被武林外(🗃)传手游(😅)的新(🐹)资料片——塞翁失马给牢牢地栓(🌑)住(⛺)了。一(🐃)开始,我心(🆚)里(⚫)嘀咕着,这名字听着咋有点儿(👷)不吉利呢?还以为(🤨)这回江(🙆)湖又(😑)要(🎯)掀起一场腥风血(🚣)雨。可谁知道,当我点开游(🌿)戏的那一刻,就被(🈂)这剧情给整(🙄)懵了(❇)!这失马,失得也太出人(✌)意料(😷)了!
2. 要给玩家更(🧑)多思(💩)考的(📑)空间,不要把所有答案都给(👌)出来: 就像(❇)塞翁失马的(🏣)寓(👡)意一样,游(🐆)戏剧情(💻)可以(🛎)留(🏵)一些(〽)空白,让玩家(⛓)自己去(👔)思考,去体会,这样才能激发(🏞)玩家的兴趣,让他们更投入到(🖕)游戏中。
我(〰)当时(🐯)就(✌)气不打(🔊)一处(📦)来,心想:这回佟掌柜是彻底玩(🥄)砸(🦖)了,这游戏也别玩了!说卸(🎵)载就卸(🧑)载(🈸)!谁知(⏫)道,就在我准备退游的那一刻,剧情来了个(🐰)神(🤭)转折,这剧情转(🛣)得比翻(🏥)书还快,简直让我(❣)措手不及!
1. 避免刻意制造(🕤)逆袭剧情,要让剧情更真实、更自然(🐙): 就像(🥐)武林外传手游一样(🏄),不(🏕)要为了逆袭而逆袭(🔒),而是要让失马(⬇)成(😣)为剧(😆)情发展的一部分,让玩(🤓)家(🏗)感受到(🛫)剧(🆓)情的(💆)真实性和(🐈)自然性,这样才能更(🍯)吸引(👜)玩(🔰)家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城黑色大地攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城黑色大地攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就在我准备卸载游戏的时候,剧情来了个神转折。佟掌柜通过各种奇葩手段,不仅找回了马,还阴差阳错地结交了一位厨艺高超的大师,从此客栈生意蒸蒸日上。
塞翁失马对于游戏设计者的启示
我当时就气不打一处来,心想:这回佟掌柜是彻底玩砸了,这游戏也别玩了!说卸载就卸载!谁知道,就在我准备退游的那一刻,剧情来了个神转折,这剧情转得比翻书还快,简直让我措手不及!
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
这时候我瞬间明白了,这塞翁失马,失的不是福气,是咱们佟掌柜的脑子啊!这波操作简直就是教科书式的危机公关,我作为一个资深玩家,都想给佟掌柜颁个奖了!