我个人觉得,游戏开发(👻)者可以考虑(⛸)在以(🌽)下几个方面(😇)进行改进(🦕):
不过,有一说一,这个捏(😬)脸虽然强大,但(📠)也有(💕)一定(🔔)的难度。我一开始的时候(😸),怎么捏都捏不好看,不是眼(📃)睛(🤑)太大,就是鼻子(🥛)太塌(🛵),要不就是嘴巴太(🎄)歪,简直惨不忍(🥊)睹!后(🚌)来,我虚心向游(🌚)戏(🏗)里的捏(🎥)脸大(🥔)神请(🧛)教,经(😅)过一番(🔩)刻苦(🛄)钻研,终于(🚱)掌握了一(🔹)些技巧,这才捏出了一个勉强能看的角色。
优(⛳)化游戏体验:修(🎵)复已知BUG……(🚬)
其他玩家怎(👴)么说?(🔀)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《conviction》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《conviction》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点: 剧情薄弱,玩法单一,容易让人感到厌倦。
技能炫酷,玩起来爽
优化游戏平衡: 有些职业过于强势,有些职业则无人问津,这都需要开发者去平衡。
怎么样?是不是开始对这款游戏有点兴趣了?别急,精彩的还在后面呢!宫廷风、洛丽塔、超未来,哪个不是让人心动不已?光是捏脸这个环节,我就折腾了半个多小时,恨不得把所有好看的都搬到自己脸上。
我个人觉得,游戏开发者可以考虑在以下几个方面进行改进: