进(🌀)入游戏,我迫不及待地(🚞)创建了我的角色,取了个响当当的名字—(🐘)—江(🛢)湖小虾米(💅)。别说,这(🤴)少(✏)侠拿着剑,耍得那叫一(👕)个(🌥)潇(❣)洒。我(🙏)一个(💦)技(💝)能甩出去(🎶),只见(👘)一道剑光闪过,眼(🛹)前(🍅)的野怪就被瞬间秒杀(🆖)!那酸爽,简直不要太爽!
说白(⏫)了,就是(🐥)高手和(🔯)菜(✒)鸟(🍅)之间,存在着一道无形的鸿沟。这(🏽)鸿沟(📕),就像是一层(🕊)厚厚的冰,阻挡了高手与普通玩家之(🔍)间的交流,让高(🎯)手们只能孤独地(🎟)站在高(📐)处,俯瞰着芸芸(💡)众(🚫)生。
我经常看到那些高手,在游(🍉)戏里漫无目(🦇)的地游荡,他们没(📋)有目(❔)标(🗣),没有(🎣)方向(🔫),他(🎐)们(🌪)就(📚)像是一只无头苍蝇,在游(⏱)戏的(🥦)世界里迷失(😕)了方向。
玩游戏嘛,谁不想跟高手过招(👨),来一(😭)场酣畅淋(🌀)漓的(🔧)战斗?可是,高(🕴)手过招,那可(🏰)是凤毛麟角(🤖),可遇不可(😾)求(😁)!就像我这(💟)个少侠(🤷),虽然技能练得(🙃)炉(🦎)火纯青,可每次打(🚊)副本,都(🍔)是秒秒钟解决战斗。这还没过瘾呢,副本就结束了(🛌),你说这多憋屈?(👨)
就是高手寂寞,无法(🤺)得到(🤜)真(✊)正的满足。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《plausible》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《plausible》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
高手都是独来独往,他们不喜欢跟别人组队,不喜欢跟别人交流。他们认为,只有自己一个人才能完成所有任务,只有自己一个人才能打败所有对手。
很多人都以为,高手在游戏中能够获得满足感,他们拥有了最好的装备,最强的技能,他们能够征服所有的挑战。可是,他们却不知道,高手们在游戏中所感受到的,更多的是一种空虚,一种寂寞。
我真希望,能够找到一群志同道合的伙伴,一起在游戏中闯荡江湖,一起体验游戏的乐趣,一起分享彼此的喜怒哀乐。那样,我就不再会感到寂寞,我就能找到真正的快乐
进入游戏,我迫不及待地创建了我的角色,取了个响当当的名字——江湖小虾米。别说,这少侠拿着剑,耍得那叫一个潇洒。我一个技能甩出去,只见一道剑光闪过,眼前的野怪就被瞬间秒杀!那酸爽,简直不要太爽!
我开始怀疑,这《武林外传》手游是不是换了个开发团队?这游戏里的野怪,一个个都是精锐,我这个新手玩家,简直是跟它们毫无胜算。我那个苦啊,就像是被困在了一个无限循环的噩梦里,怎么打都打不过,怎么练都练不起来。