还有更神的(📬)!有一关是在(🆗)一个(💆)古老的图(👈)书馆(🔐)里,你需要找到一本(💯)特定的书(🏑)才能继(♌)续(📭)前进。这可难倒我了,图书(🎠)馆(🔺)那么(🐮)大(✴),书架上密密麻麻全(🏾)是书,我上哪(💥)找去啊?后来,我无(🏯)意中,书架旁边有个梯子,可(🧤)以爬到书(👳)架(😲)顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了(🥧)一本沾(🛋)满灰(⤵)尘的(🚣)书(🐛),正是我要找的那本(🎹)!
这游戏(🌡)里(🍆)的谜题,那可真是五花八(🤨)门(🦁),啥都有。有传统的拼图(🕶)、(🎐)密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开(🔬)的(🥩)变态谜题(🤺)。就说那个乌鸦羽(🖲)毛吧(🛰),你以为它只是个(⭐)装(🎸)饰?错(🚡)!它可(🍷)是解开多(🏘)个谜题的关键道具!有一(🤙)次,我被(🌰)困在一个(⌚)密室里,怎么(🛹)也找不(🌏)到出口(👛)。后来(🎖),我试着把乌鸦(🗺)羽毛插(🏿)到墙上的一(💞)个孔(🐝)洞里,结果(🚁)奇迹发生了,墙壁竟然(🆑)缓缓打开,露出了(🌷)一(🔗)条!
还有那(🏘)音(📴)效,也做得贼拉到位。那(👮)乌鸦(🕞)的叫声,时而低沉沙哑,时而尖(🉐)锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就(🗓)在(🎱)我耳边叫唤似(🚼)的。背(👷)景音乐也特别带感(🤒),时而舒缓悠(👒)扬,时而紧张刺(😎)激(🔱),完(🕟)美地(🗣)配合了游戏(💟)剧情的发展,让我身临(🥐)其境,就好像自己真的置(🔭)身于(📣)那个神秘(🍀)莫(😃)测的世(🈴)界里。
你(🍜)知道吗,这游戏里(😹)竟然还有隐藏结局!而且,隐藏(🍅)结局还不止一个!我玩(🕉)了(🖥)三天才打出(🔜)来一(📪)个,据说还有其(📨)他的隐(💱)藏结局,需要达成特定的条件才能触发。我打出(🚭)来的那个隐藏(🥛)结局(🚜),真是(📓)让我(♏)大跌眼镜(😢)!原来,游(🧛)戏(💆)里的最终boss并不是真正的反派,他所做的一切都是(🗾)为(📝)了(🗾)拯(🏐)救世(🌊)界!而(🕋)主角(😓)一(⛽)直以来都被蒙在鼓(🆎)里(🛩),被真正的幕后(😯)黑手(🚀)利用了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣火徽章索菲亚的复苏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣火徽章索菲亚的复苏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
隐藏结局,峰回路转!
尤其让我印象深刻的是一个谜题,我卡了足足两个小时。最后,我灵光一闪,用那只乌鸦的羽毛触发了一个,这才顺利过关。那种豁然开朗的感觉,别提多爽了!