老张:我玩《如龙》系列(👰)很多年了,对(🍀)桐生(🏬)一马这个(🎙)角色(🕸)印象特别深刻。当(🐴)初(🚹)设(🦈)计这个角色(🗒)的时候,你们团队是咋想(🕡)的?(👌)有(🛎)啥创作理念没?(🌁)
开发(🗓)团(🎯)队:游戏开(🎳)发(🥓)从来就不是一件容易的(🥋)事。在开发《如龙(🐂)》系列的过程中(🔪),我们也(🍲)遇到过(📦)很多困难,比如技术上的(💭)瓶(🌷)颈、剧情上的(🌎)推敲(🤜)等等(🔳)。但我们始终相信,只要坚持不懈,就一定能克(🌘)服困(✡)难,创(🔹)作(💰)出优秀(🌋)的游戏作品。
后(🥃)来(🔕),我(🗺)才知道,桐(🤝)生(❕)一马在游戏里经(😽)历(😿)了很多苦难,但他(🌆)始(🐤)终坚守着自己的信念(🚁),始终没(🍑)有放弃(🌉)自己的原则。他就(🙉)像一棵屹立不(🔭)倒(📊)的大树,无论狂风(⏲)暴雨,始终坚守自己的根基。
于(🚎)是(🚥),我开始了一段探索之旅,想要解开桐生一马(😀)身上的谜团。结果,越(💴)玩越,这哥们儿(🚷)不仅身手(🤹)不(🆚)凡,还心地(🧕)善良(🤬),对朋友那叫一个仗义(🍼)!他为了兄弟,为了朋友(✳),甚至(🏇)可以付(😌)出一切!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽改建精灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽改建精灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这桐生一马,真是让我又爱又恨啊!爱他的实力,爱他的正义,爱他的风度,爱他的兄弟情义!恨他的狠辣,恨他的孤傲,恨他的悲情,恨他的身不由己!
最让我津津乐道的,还是桐生的技能。那招“极”技能,打起来简直眼花缭乱,杀伤力杠杠的。每次使出来,我都感觉自己化身灭霸,笑傲群雄。
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。
这次采访让我对《如龙》系列和桐生一马这个角色有了更深的理解。我相信,只要《如龙》系列的开发团队继续坚持初心,不断创新,就一定能创作出更多经典的游戏作品,让桐生一马的传奇故事继续流传下去!
说起来游戏界那些响当当的人物,那可真是数不胜数。但要说到真能让我这个老张又爱又敬的,还得是《如龙》系列里的桐生一马!