失去社交:(🐢) 游戏(🔥)本(💑)来就是个社交场所,大(😁)家一起玩,一起交流,一起成长。用(🐴)了修改器,你变得(🥒)无敌(🐙),其他人就只能(❌)仰望你,你也会(🈳)失(🎱)去和(🕳)他们交(🐗)流的机会(🐣)。
不(✳)过(🕘)也(🎐)有(🗾)几个兄弟提(✌)了(💙)点建议。他(⛴)们说,这(🐆)修改器有时候会闪(😠)退,可能跟游戏版本不兼容有关。希望研发大大们能(📤)赶紧修复一下,让(🎹)我们这些活死(👮)人玩得(📘)更爽(💩)。
加(🆙)入一些限制: 比如(🐣),可以设置每天(🆓)只能使用修改器几次,或(🐂)者(😼)只能在(🙁)特定的地图使(🏩)用修改器,这样可以避免玩家过(🏌)度依赖修(🍦)改器(🕗)。
在咱们游戏群里,这(🥢)我(👗)还活着(💯)修改器(🅾)可是(♐)火得一(🕵)塌糊涂。大(🐻)家伙儿(🕕)都在讨论它有多牛(🧟)掰,能让你在游戏里(🕘)为所欲为。有几个(🔄)哥(🧛)们还说,用了它之后(🥂),战斗力蹭蹭(😑)蹭往上(⏰)涨(🍴),简直(🎢)就是神仙(😒)附体。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2000年单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2000年单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
失去成就感: 靠着自己的努力,一步步成长,获得最终胜利,这才是真正的成就感。用修改器直接获得所有,等于自己放弃了努力,失去了成就感。
无敌护体: 什么伤害?什么?统统无效!修改器给你无敌护体,让你在游戏里横行无忌!
失去挑战: 游戏最大的乐趣在于克服困难,战胜挑战。用了修改器,直接跳过所有挑战,游戏就变得索然无味了。
秒杀boss: 以前打boss,每次都要苦战半天,现在有了修改器,分分钟秒杀,简直就是boss收割机!
游戏体验下降: 本来游戏可以体验各种策略和战术,用了修改器之后,直接变成了无脑碾压,游戏体验感下降了不止一个档次。