部分场景过于阴暗,可能会(🥩)影响玩家的(🍟)视(🀄)觉体验。
可以考虑在(🐁)游戏中加入一些亮(🏗)度调节选(🤱)项,方便(🕷)玩家根据(⛷)自(🏉)己的喜好调整游戏(👶)的(🍠)画面亮(🎑)度。
而(🙄)且(👧),游戏的打(🤖)击(🏵)感非常强,每一次挥剑,每一次释放技能(🐏),都能感受到那种(🚔)拳拳(🧥)到肉的快(😖)感。再加上游戏里那紧张刺激的(🗺)背景(🚁)音乐(🍵),我(😋)感觉自己就像是在看一部(🔫)好莱坞(🔢)动作大(🚥)片一样,过瘾(📣)!
可(🌫)以(🏩)考虑在游戏中加入一(🥍)些(🛷)亮度(🔓)调节选项(♉),方便玩家(🕵)根据自(🐹)己的喜好调整游戏(🆎)的画面亮度。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《求一款能长期玩的仙侠类手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《求一款能长期玩的仙侠类手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,游戏里的音乐也做得特别带劲,那低沉的旋律,时不时还来点诡异的音效,你说说,这氛围,是不是一下子就上来了?我感觉自己就像掉进了某个恐怖电影里一样,刺激!
战斗流畅,打击感强烈,技能设计多样化。
音效方面,玩家们普遍反映游戏的背景音乐非常带感,特别是战斗时的音乐,节奏感很强,让人听了就想跟着一起摇摆。 当然了,也有一些胆小的玩家,说游戏的音效太吓人了,晚上玩的时候都不敢关灯。 哈哈,我觉得这正好说明游戏的音效做得很成功嘛!
而且,游戏的打击感非常强,每一次挥剑,每一次释放技能,都能感受到那种拳拳到肉的快感。再加上游戏里那紧张刺激的背景音乐,我感觉自己就像是在看一部好莱坞动作大片一样,过瘾!
给游戏开发者的一些小建议: