你(🔢)知道吗,这游戏里竟(🎐)然(🗿)还(🐂)有隐(🆒)藏(🧡)结局!而且,隐藏结局(😡)还不止一个!我玩(🈴)了(🚣)三天才打出来一个,据说还有其他(❔)的隐(😒)藏(🍞)结局,需要达成特定的条件(📺)才能触发。我打出来的(🤾)那个隐藏结局,真是让我大(🏈)跌眼(🌴)镜!原(📪)来,游戏里的最终boss并(🐴)不(🏚)是(😄)真正的反派,他所做的一切都是为了(🥧)拯救世界!而(🏒)主角一直以来都(🕊)被蒙(🍞)在鼓里(🔅),被真正的幕后黑手(😌)利用了(⛩)!
也有(🈹)少数玩家反映,这游(⏮)戏太(🌊)烧脑了我(🧓)跟你(🍇)讲,这“无翼乌(🌡)之邪恶”啊,光是听名字就感(🐾)觉有点那个啥了,是不是?(🚼)嘿嘿(🎳),咱(Ⓜ)先不(🤬)谈这(😜)个。你(🐟)知道吗(😓),这游(🐻)戏最让我欲罢不能的(🌡)是啥(🌕)?是里面的场景互动和解(🚃)密技巧,简直绝了!还有那隐(😭)藏结局,我整整(🕴)花了(🌝)三天三夜才打出来,那(🗝)感觉,就(🦂)跟新大(🧢)陆(🖊)一样,爽!
还有更绝的!有一关,你需要(🍈)主角和场景里的另一个NPC互动,才(🚵)能解(⏭)开谜题。我一开始怎么也想不通(🌟),这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后(👳)来(⚽),我尝试着让(🥗)主(💍)角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠(📥)标,结果(🐢)你猜怎么着?主(🍖)角竟(🍽)然开(😍)始和NPC对话了!而且(👶),对话(🛀)的内容还(📫)会根(🔍)据(🥧)你点击鼠(🐶)标的频率和时(🍺)长而改变(❣)!我当时就(🔦)服(🆘)了,这开(🚢)发者也太会(🎋)玩了(🕖)吧!
哎哟喂(⤵),我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我(🔞)就跟(🛀)魔怔了似的(🐮),一口气玩到鸡叫,困(🐔)得眼睛都快睁(🛐)不开了,还是舍不得放(🤱)下(🍥)鼠标。这“无翼(🍯)乌(🥞)之邪(🏓)恶”,真(📶)不是吹的(🅿),那画面,那音乐,那玩法,简直绝(🕐)了,比那啥啥啥强(🍦)多了(😬)!
视频本站于2025-01-30 10:43:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《灰烬使者任务线》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《灰烬使者任务线》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
隐藏结局,峰回路转!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
其他玩家怎么说
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!