话说,我这人(💡)吧,对游戏(⛄)那(🛀)是相(🚗)当挑剔(😆),画面不好?不玩(💊)!剧情垃圾?不(⛹)玩!操作复杂(🍅)?不玩!
第二个新角色是(📀)丰臣秀吉,这哥们儿是日本(🥫)战国时代最厉害(🗼)的战略家之一,实力也(🚩)不(🧗)容小(🌸)觑。他使(🙇)用的是刀和短刀的(💁)双武器流,攻击(💥)灵活多(♿)变,还(🤪)有个(🔏)大招叫天下統一,一用出(😕)来,就如同(👛)万(🕎)箭齐发,周围的(🌫)敌(🙇)人躲都躲不开(😔)。
啦,也(🛶)有玩家(🥅)提了一些意见,说有(🔖)的地图有(🏘)点小,希望以后能(🎀)出个更大更开放(👫)的地(😚)图。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《荒野兵器xf攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《荒野兵器xf攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说新版本吧,这次更新主要针对游戏平衡性进行了一些调整,对部分角色的技能进行了修改,还有就是新加入了两个全新的角色。
也有人说:新地图设计得太棒了,细节丰富,充满历史感,玩起来很过瘾。
特别是那个啥,叫啥来着?哦,对,叫“一闪”。这招太牛了,在敌人攻击的瞬间用出来,就能瞬间让敌人僵直。然后,嘿嘿,你懂的,直接一套连招送他上西天!
可这《武士2》啊,它可真是让我眼前一亮,上手就放不下了,简直就像了新大陆一样,恨不得天天住在里面!
不过,这次更新也有一些不足。比如,新角色的技能平衡性还需要进一步调整,还有就是游戏难度也略微上升了,对于新手玩家来说可能不太友好。