不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无(✖)厘头"的(📀)小手。这的子弹能拐弯儿(Ⓜ),你躲(👅)在掩体后(🚺)面(🍈)也能(🍰)打(🌏)中它,简(📬)直就是神技!
所以(😢)啊,为了避(😰)免重名,我建(🧢)议大家在取名(💇)字的时候,尽量(📎)选择一(😚)些比较(🗒)独特、有创意的名(👲)字。比(♓)如,你可(🧝)以用一些谐音、(😩)梗,或者是你(🏎)自己的经历来取名,这样就很难(😓)跟别(🍣)人撞(🕦)车了。
武(🛢)器命名:脑洞(😤)大开!
《无主之地2》最让我(💩)着迷的(⏳),还得(🐿)说(🛥)它的武器命名。这游戏(😖)里武器的名字五花八(🏵)门,啥稀奇古怪(🍏)的(🍀)都有。我有一把机,叫它(🙅)"喷火龙",射出去的子(🤐)弹像火球(📧)一样,那(⬜)叫一(🌒)个炫(😙)酷!
另外,还有(🥞)一点要(♌)注意,就是不(👫)要取一些带(🎶)有侮辱(🤯)性、或者(🐆)敏感的词汇,这可是违反(📛)游戏规(🌜)则的(🔇),严重的话还会(👺)被(🗨)封号(⚡),那就得不偿失了(🥫)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红警之华夏崛起》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红警之华夏崛起》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?
武器命名:脑洞大开!
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
除了埃克斯顿,这游戏还有其他几个角色,每个都身怀绝技,各有千秋。喜欢远程输出的,可以选择法如神的手;喜欢近身肉搏的,可以选择威猛霸气的狂战士;喜欢辅助队友的,可以选择奶量惊人的魔女……总有一款适合你!能,从射爆全场的手到奶量惊人的奶妈,任君挑选。