唉,我只能说,希望游戏开发商能(🎟)够(⛄)重视玩家的意见,早日对游戏进(🤾)行改(🕗)进吧。
你(🔳)别说,这(✊)无翼鸟52km的(😨)公会,乍一看还挺唬人的。各种(🗽)功能一应俱(🦎)全,公会任务(🐛)、(👯)公会副本、公(📒)会商店……应(🚧)有尽(📠)有(🌉)。
我玩游戏(📦)那(🐵)会(😌)儿(🔩)啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口(🕖)气的机会都(🎐)没有。你说这游(🐌)戏也真是的,连个跳跃键都没(🚲)有(🎬),就只能靠(🕔)着(🏇)路上(😖)那些(🥀)个(🔹)加速带(🏵)起(🧘)飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而(🌇)且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似(😀)的,看得(🗿)我那叫一(🍒)个着急啊!
我算是看明(👄)白了,这公会,说白了就是(🕗)个摆设,中看不中(✖)用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《保卫萝卜沙漠攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《保卫萝卜沙漠攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!