结(💖)局方面,我估计,《无量宫》会采取开放式结局,让(✅)玩家自(🥢)己选择(🚠)未来的道路。我(📏)猜,主(🚦)角可能(🆔)会选择:
继(💪)续修炼:突(✅)破自我,成为一(🐍)代修仙(🔎)界强者,守(📡)护苍生。
天机子:远程(🌐)法师,技能多,输(🤱)出(🍅)稳定。一手“天(🏽)机变(🍖)”可以扭转乾坤,非(🎃)常(⛷)强力。
现在(🚱)主角的身份还扑朔迷离,我(😱)估计(📿),他/她很有可能(Ⓜ)跟某个神秘组织有关系(🍗)。我猜,可能是某个(⌚)上古门派的(👿)后(🏗)裔,或者某个(📙)隐藏世家的继承(🦗)人。这(🙊)身份一(🦈)出,主角身(📲)负重任(🚹),拯救苍生,想想就让人热血沸腾!
进入游戏后,我选(🧀)择(🕺)了一个叫做(🐤)“逍遥(💜)子”的(🗨)角色,这名字一(🚨)听就很牛逼,哈(🥙)哈。刚开始玩(🤪)的时候,各种(🆗)法术技能看得我眼花缭乱,就像是在看一(🥏)场绚丽的烟花(🍵)表演一(🎢)样!这(🕝)游戏里的法术(📏)技能,简直是花样百出,每种技(⚓)能都有(👎)独特的特(🌠)效,看得我(🛹)目瞪(🌴)口呆!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想9人物培养攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想9人物培养攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
差评:剧情剧情,说起来就让人有点牙疼。现在主线剧情推进的有点慢,让人感觉有点敷衍。我估计,策划们是想留一手,等后面再爆出大料吧。不过,凭着我多年游戏经验,对《无量宫》的剧情发展,我还是有一些猜测的:
我个人对《无量宫》的剧情发展还是比较期待的。我期待,游戏能够带给我更多惊喜,也能够让我感受到修仙世界的魅力。我建议,游戏策划可以多听听玩家的意见,我建议,他们可以多参考一些经典的仙侠小说,我建议,他们可以将剧情设计得更加跌宕起伏,更加引人入胜。
《无量宫》中的角色各具特色,没有绝对的强弱之分。我比较中意的有这几个:
游戏里的世界地图也很庞大,各种各样的场景看得我眼花缭乱,而且每个场景都设计得非常精细,细节处理得特别到位,让我感觉自己真的置身于一个真实的仙侠世界。比如在游戏中,我曾经来到过一个叫做“天涯海角”的地方,那里风景如画,让我忍不住停下来欣赏了一会儿。还有“忘忧谷”,那里充满了神秘的气息,让我忍不住想要探索一番。
爱情:修仙之路,少不了爱情的滋润。我估计,主角会遇到一位心仪之人,但他们的爱情之路注定不会平坦,我猜,他们可能会经历各种磨难,最终修成正果。