哥(⤴)还(🕞)特意去(🌇)采访了《无序之痕》的(🕷)开发团队,想知道(🥫)他们是怎么想(🦌)到这么牛掰的人(🔰)物设(😣)定的。
在(👉)咱游戏(🔹)群里,讨论《无序之痕》的玩(🔪)家可(🏠)是不少。有人夸它画面牛(🎈)掰,剧情给力;有人嫌它(🔖)操作(🔔)复杂,氪金(🚶)严重。不过哥觉得吧,萝卜青菜(🎑)各有(👍)所爱,还是(❤)得(🕒)自己玩过才知道。
哥还特意去采访(🗒)了《无(🦒)序之痕》的(🗺)开发(🤓)团队,想知道他们是怎么想(🕛)到这么牛掰的人物设定的(🏷)。
《无序之(🗾)痕》里(🔘)的角色可(🔬)真不少(😘),每个人(💟)物(⏪)都独(🛄)具特色(👸)。哥最爱的(🐷)就是那个叫“幻影”的女刺客,她身手敏捷,来(🥥)无影去无踪,关键(😷)长得还贼拉漂(🐘)亮!还有那个“时空法师(👠)”,他(🙎)的大招能操(👮)控时间,简(👑)直逆天了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《360软件助手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《360软件助手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
如 首先得说说这游戏的人物设定,那可是真滴用心了!
强烈推荐,发自内心
初见惊艳,魅力无限
无序之痕开发团队采访
无序之痕开发团队采访