本来哥看这哥(🥜)们人高马大的,以(🔏)为是个行动迟缓的铁憨憨,没想到(👿)跑(🌬)起来还(🥈)挺(💹)利索。而且技(🛋)能用起(💓)来那叫一个得心应手(🥫),雷(🔶)电风暴直接把(🛸)敌人(🔙)电得生活不能自理,哨小弟(🍸)冲锋陷阵,那(🚂)场(♏)面(🐓),简直不(🍩)要(🙋)太刺激!
最终伤(〰)害 = 基(🏑)础伤(🤜)害 x 技(🍂)能加成 x 装备加成 x 其他(💗)加(💥)成
我知道,我知道!一说(🌵)到数学模(🖲)型和数(🖖)据分析,有(🦑)些兄(😴)弟就开始(🎾)头疼了。别慌!哥(👃)这就用最通俗易(🥅)懂的方式,给你(🍉)们(💭)讲讲机械术士(🎒)加点背后的秘(👛)密。
大家一致吐槽(➖)机械术士前期(🏡)太(🌛)弱鸡,升级慢,技能点不够用。还有(🎸)就是(👲)移动速度慢,容易被敌(🍞)人风筝(🕠)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑外传天之痕攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑外传天之痕攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
"机器人"技能: 每级提升哨5%的伤害。假设你的哨基础伤害是100,点了10级“机器人”,那么你的哨伤害就会提升到150!
机械术士 + 手: 双重火力压制,敌人还没反应过来就被打成筛子了!
这哥们虽然跑起来不慢,但跟其他几个灵活的职业比起来,还是显得有点笨重。其次,前期技能点不多的时候,伤害比较刮痧,得慢慢发育。不过等哥们等级起来了,装备成型了,那就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在!
无主之地2的伤害计算公式相当复杂,但别怕,哥已经帮你简化了:
利弊分析:别只看优点