“突突突!”埃克斯顿(🍡)手中的喷射出愤(💂)怒的火舌,敌(😝)人像割麦子一样倒下。这(⛎)感(🗺)觉,太爽(🙀)了(🅾)!“再来再来!”我兴奋地大(🥟)喊(😻),完全沉浸在(😣)游戏的快(👏)感之中。
至于(🐫)角(🎶)色命名(🧛),那就更随意了,你可以用你喜欢的游(🐙)戏角色、(🖕)动漫人物、网络流(🖨)行(🤠)语,甚至是你的外(🥝)号来(🐒)给角(🌀)色起名,反正怎么开心怎么来!
不过,最让(🎏)我(🦃)印象深(❕)刻的,还(💡)是一(🕯)把叫(🚊)"无厘头"的(🗒)小手(😑)。这的子弹能拐弯(🥀)儿,你躲在掩体后(🕷)面也(🤜)能打(🔯)中它,简直就是神技!
《无主之(🍃)地2》的命名为玩家提供了一个展示(🚔)个性、(🥈)发挥(📺)创意的(🕢)。只要(🤫)你开动脑(🤯)筋,就(🎛)能取(🍰)出一堆让人眼前一亮(🎻)的名字,让你的装备和角(✔)色(🗃)在(🏦)潘多拉星球上独树(🚀)一帜!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇98ol终极之战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇98ol终极之战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
角色命名:个性十足!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后,我一眼相中了那个叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!