你(🐎)肯(⚡)定好奇,这(📯)命名有啥特别的?听我(🤮)细细道来(🎺)。这(🙇)游戏里(🌕)啊,你捡(📙)到的武器、装备,甚至(🔯)是你的人物角色,都能自己取名(🎩)字!这可就厉害(🍙)了,不像其(🕞)他游戏(⬛),装备名字都是固(🙊)定的(👄),多没劲啊!
武器(🚟)命名:脑洞大开!
至于角色命名,那(🔞)就更随意(😃)了(👓),你可以用你喜(🕣)欢的游戏角色、动漫人(💳)物、网(🥐)络流行语,甚至(🈁)是你的外号(🕣)来给角色起(♌)名(🌄),反(🛸)正怎么开心怎么来!
“突突突!”埃克斯顿手(➡)中的喷射出愤怒(😭)的(🥔)火舌,敌(🌳)人像(🔚)割(🏎)麦子一样倒下。这感(🌻)觉(🔂),太(🥤)爽了(🐥)!“再来再来!”我兴奋地大喊,完(📔)全沉浸在游戏的快(🛷)感之中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《夏日狂想曲攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《夏日狂想曲攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
除了埃克斯顿,这游戏还有其他几个角色,每个都身怀绝技,各有千秋。喜欢远程输出的,可以选择法如神的手;喜欢近身肉搏的,可以选择威猛霸气的狂战士;喜欢辅助队友的,可以选择奶量惊人的魔女……总有一款适合你!能,从射爆全场的手到奶量惊人的奶妈,任君挑选。
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
玩家评价:好评如潮!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!