哎,别看我(♋)游戏里风光无限,各种技(🍜)能耍得飞起,实际玩起来,总感觉(🤵)少了点什么。就好像(🔚),你辛辛苦苦练(🍔)了一(😝)身绝(🌁)世武功(📣),却没地方施展,憋(🈳)得(👺)慌(👈)!
我(📼)开始(🚹)怀疑,这(🎓)《武林外传》手游是不是换了(🐜)个开(🏯)发团队(🌭)?这游戏里的野怪,一个个(🌜)都是精锐,我(🚤)这个(🔥)新手玩家,简直(💊)是(🥔)跟它们毫无胜算。我那个苦(⏺)啊,就像(🧜)是被困在了一个无限循环(🚏)的(🐣)噩梦里(🔡),怎么打都打不过,怎么练都(👊)练(👸)不(😈)起来(🕶)。
仔(♍)细想想(💝),这武林高(🔉)手寂寞的原因(🛄),还真不少。
玩游戏嘛,谁不想跟(🥨)高手过招,来一(🕎)场酣畅淋漓的(⤴)战斗?可是,高(🛬)手过招,那可(📯)是凤毛麟角(🍙),可遇不可(🌇)求!就像我这个少侠(🤫),虽(🐁)然技(💭)能(🚊)练(📸)得(🙍)炉火纯青,可每次(🍵)打副本(🈹),都是秒(👐)秒(🥐)钟(🍀)解(⤵)决战斗(🛎)。这还没过瘾呢(🆒),副本就结束了,你说这多憋屈?(⛪)
随着等级(🏓)的提升,我渐渐摸索出了少侠的玩法特点。这少(🗿)侠(🤲)啊,攻(👙)击(🐞)力强,技(🕷)能(🍞)多(🕘)变。普攻是基础(🏀)的单(🦕)体(🔽)攻击,技能有单体的,也有(🦌)群(🤠)体的。其中,我最喜欢的(📸)就是那个“御剑术”,可以召唤一把巨(🥦)大的(🤑)光(🖤)剑(👻),对(🏵)敌人(⬅)造成(🐘)大量伤(👷)害。用这个技能打怪,简直就是割草机啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机浣熊市行动steam》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机浣熊市行动steam》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,我迫不及待地创建了我的角色,取了个响当当的名字——江湖小虾米。别说,这少侠拿着剑,耍得那叫一个潇洒。我一个技能甩出去,只见一道剑光闪过,眼前的野怪就被瞬间秒杀!那酸爽,简直不要太爽!
我开始反思,难道是老了?手残了?还是这游戏根本不适合我这种江湖老鸟?我开始怀疑自己的操作,怀疑自己的策略,甚至怀疑自己是否还适合玩游戏。
你想啊,普通玩家,他们玩游戏是为了什么?是为了升级,是为了装备,是为了打副本,是为了跟朋友一起组队打架。而高手呢?他们已经拥有了最好的装备,最强的技能,最顶级的等级。他们已经征服了游戏里的所有挑战,那么,他们还能追求什么?
可是,你以为这游戏是给你来重温旧梦的吗?错!现实是残酷的!这游戏简直是把玩家当沙包一样地打!我刚创建了角色,就迫不及待地想要感受一把江湖侠客的快意恩仇,可谁知道,游戏刚开始就给我来了个下马威。
你想啊,高手都是独来独往,不喜欢跟一般玩家交流。他们眼高于顶,看不起那些菜鸟,认为他们根本不懂游戏,更不懂武功。而那些菜鸟,也敬畏高手,不敢轻易接近。