说起来就来气!前(🎅)两(🍿)天,我这(🦆)个老(🐨)骨头,稀里糊涂地就(🍲)进了《武林外传》手游,还美滋滋地想着体(🗡)验(🕴)一(🤗)把(💾)江(🤡)湖(🛋)豪情,结果(🔀)……哎(🤒),别提了,简直是高手寂寞!
这(🐍)感觉就像是一把锋利(🎋)的(🐏)刀子,深深地刺入了我(🛍)的(😈)内心,让我(🚧)这(🔍)个曾经叱咤风云的江湖高手,变得无比(🏜)沮丧。我开始变得(Ⓜ)沉(🔻)默寡言,不再像以前那样激情四(📝)射(🎃),我(🍓)开始对这游戏产(🥚)生了深深的失(💕)望(🎟)。
就(😵)是高手(🌰)寂寞,无人(🚓)交流。
你想啊,高手都是独来独往(🏌),不喜欢(🏂)跟(😯)一(🈺)般玩家交流。他们眼高于顶(🎗),看不起(👧)那(🈵)些菜鸟,认为他们(💂)根本不懂(🌮)游戏,更不懂武功(🧦)。而那些菜鸟(📩),也敬畏高(💋)手,不(🥪)敢轻易接近。
高手(👰)们就(🕳)像是一群来自(🧘)外太空的生物(♈),他们拥有着超凡的能力,他们拥有着与(🦋)众不同的(🤫)思想,他们无法(🕣)理解(🚓)普(🅾)通(🙋)玩家的(📐)思维方式。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2公认三大核》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2公认三大核》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我开始反思,难道是老了?手残了?还是这游戏根本不适合我这种江湖老鸟?我开始怀疑自己的操作,怀疑自己的策略,甚至怀疑自己是否还适合玩游戏。
仔细想想,这武林高手寂寞的原因,还真不少。
这感觉就像是一把锋利的刀子,深深地刺入了我的内心,让我这个曾经叱咤风云的江湖高手,变得无比沮丧。我开始变得沉默寡言,不再像以前那样激情四射,我开始对这游戏产生了深深的失望。
很多人都以为,高手在游戏中能够获得满足感,他们拥有了最好的装备,最强的技能,他们能够征服所有的挑战。可是,他们却不知道,高手们在游戏中所感受到的,更多的是一种空虚,一种寂寞。
除了少侠之外,武林外传手游里还有其他几个职业,各有各的特色。比如峨眉是奶妈职业,擅长加血和辅助;唐门是远程职业,擅长和输出;丐帮是近战职业,擅长群攻和防御。