不过,地图大也有地(🤵)图大的好处,那就(🤝)是内(😈)容(🎥)丰富啊!这游(👰)戏的大地图可不是光给你看看风(🌄)景的,它里面(🚉)可是五(🎏)花八门,啥都有!
除(🔶)了城镇,还有(🏅)各(📁)种(💄)各(🧕)样(💞)的门派、山(🐮)寨、(🙋)洞穴(🏙)等等(🔃),每个地(🌙)方都有自己的故事(⬆)和秘密,等着你去探索。就说那逍遥(🚽)谷吧,藏得(🍠)那叫一个(🔸)隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后(💹)还是看(🦄)了攻略才找到的!
我想给游戏开发者提个建议:(📙)希望能(🌁)在游戏中增(💕)加(🙃)一些快速旅行的功(👮)能(🚧),比如,设置(✋)一些传送(🕒)点,或者(🏘)增加一些坐骑,这样就(👥)能大(📥)大缩(🚥)短玩家的跑图时间,提升游戏(🌁)的(🍖)体验。
你问我有多大(🚔)?这么说吧,我(🥟)玩(🚥)其(🧘)他游戏(🕠),那地图就跟巴(😑)掌(🆎)大(🏥)点(🔋)儿似(🦄)的,一眼就能望到头。可是《侠客风(🖐)云传》不一样,这地图,那叫(💾)一个一望无际!我(💜)玩了半天,愣(🤑)是没找到在哪(㊗)儿!
我想给游戏开发者(😙)提个建(🚴)议:希望能在游戏中增加(🍲)一些快(🦇)速旅(🕚)行的(👟)功(🔔)能(😮),比如,设置一(👘)些传送点,或者增(🚓)加一些坐骑,这样就(🏟)能大大缩(🧟)短玩家的跑图(🚗)时间,提(🚭)升(🦇)游戏(🏆)的体验。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望12革新攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望12革新攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。