当(🤷)然(🛵)了,名字起得再好听,也得看(🍝)实际内(🚸)容。我(🐟)兴致(🐾)勃(🐿)勃地加(🆕)入了一个名叫风(👭)之痕的公会,准备(😰)一探究竟。
当时我寻(🐤)思着(🛬),这(🦍)游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯(🚐)定也(🍖)差不了。结果呢,一上手我就(🐛)傻(🈁)眼了(🕜)。这哪是什么飞行游戏(✋)啊,分明就是脚踏实(🍤)地的跑(🧓)酷嘛!你见(👩)过哪只(💟)鸟在地上跑的?(🍈)还52公里呢(🎫),怕不(👭)是要跑到天荒地老(🥜)哦!
仔细一(🛬)看,好家伙,这(💾)公会里除(🗻)了我(♟),就只有会长一个人在线!
更绝的是,这公会的名(🌈)字,一个个都起得那叫一个霸(⏯)气侧漏。什么翱(〰)翔天际啦,疾(🥩)风劲旅啦,自由之翼啦……(🏉) 我(🗼)寻(🤯)思着,这游戏策划(🕔)是不是对飞(⛩)翔(😥)有(🐪)什么(✔)执念啊?(✳)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号冰暗影系精灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号冰暗影系精灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。