我觉得可以增加更多(🏳)互(🆓)动元素。 比(🎄)如,可以让幻化跟技能联动,释放技(🕳)能的时候,幻化也会跟着(💂)变化,那才叫一个酷炫(🛎)!还可(🙄)以让幻(🎬)化跟(⛄)环境互动,比如走在(👽)草地上,幻化会沾(👺)上露(🌥)水,走(👓)在沙(💜)漠里,幻化会沾上沙子,那(👏)才叫一(🐿)个逼真(📻)!
我(❓)觉(🆖)得可以增(✏)加更多互动(🗺)元素。 比如,可以让幻化跟技(😇)能联动,释(🥖)放(✅)技能的时候(⏳),幻化也会跟着变化,那才叫一个酷(🆚)炫(🦉)!还可以让幻化跟环境(👠)互动,比(🈶)如走(🚪)在草(🤞)地上,幻(🎄)化会沾上露水,走在沙漠里(✖),幻化会(🈚)沾上沙子(👦),那才叫(♈)一个逼真!
幻化入手难度(👊)依次递增(🏓):饰品、(📑)武(🙌)器、护肩、头盔、腰带、(🏵)手套、鞋子、裤(🎻)子、胸甲(🥈)。
怎么(〰)样,各位看官(💹),我这(🔓)篇文章写的还算到位(🏕)不(✝)?要是(🉐)觉得还(🥨)行,就赶(🌼)紧点赞关注一波,你(🕠)们的支持(🆘)就(🍔)是我(🌶)创作的最大动力
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神之墓地2.6a攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神之墓地2.6a攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
现在,咱们再来说说亡灵法师幻化的元素。
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?