不过,这游戏也有不少地(❤)方让我感到意难平。比如,这游戏(🤜)难度有点儿高,尤(✏)其是后期(🚔),很多boss都难缠得不得了(🤟),我当时可是没(🎪)少挂机(🏙),没少(🔊)浪(🔎)费时间(🌸)。还有,这游戏结局(🆘)有很多,每个结局(🛋)都(🦌)各有(⤴)千秋,但(🕊)想要达成完美结局,可真是太(🍛)难了(🆚)!我当时就想(🦀)着(🧦),这游戏(😐)要是能简(💚)单点儿就好了,让我轻松(🎗)点儿(🕧),不(🏔)用(🍻)费(🌀)那么大力气。
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还记得我第一次(🐍)玩儿(🎈)这游(👑)戏的时候,那画面,那音乐,简(🏟)直跟喝了(🦆)老酒似的,一股子江湖味儿!那画风,那(🥍)人(🥈)物(🍌),一个(⛺)个活(🥊)灵活(👹)现,好像就(🎼)站在我面前(💙)一样。嘿,这游戏真(💳)是把武侠味儿拿捏得(📻)死(🛒)死的,我当(👮)时就觉得,这(📻)游戏(🎾)太对我(🎰)的胃口(🔬)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗影迷踪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗影迷踪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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咱们游戏群里,对《侠客风云传》的结局也是议论纷纷。有人觉得完美结局太难达成,有人则认为多结局设定让游戏更有代入感。还有人对彩我知道,我知道!兄弟们玩游戏,最怕的就是错过隐藏剧情,或者卡关卡到怀疑人生。就说我自己吧,当初为了达成心仪的结局,那可是查攻略查到眼冒金星,试路线试到手抽筋。
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