话说这(🐴)游戏,打(📟)眼一看,那画(🉑)面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说(💨)它(👭)是传(📃)统的水墨(👋)画风吧,它偏给你(👡)来点现代动画的夸张;你说(🎀)它是搞笑漫画风格(😅)吧,它的人(📿)物却(⏸)又透着(📀)股(🤚)子武侠(💭)小说里的(🎇)英气。你(🌏)说这游戏公(🏘)司,脑(🎭)洞(🎷)也忒(🌶)大了吧(🕤),竟然把这(🙂)两种八竿子打不着的风格给融合(🍎)在一起了,关(🎍)键是,还没觉得违和!
你也可以像(💿)我(🍂)一样,两个(💲)版(🤸)本都玩!PC版用来体验剧情,手游(🥨)版用(👖)来(🐹)打发时间,岂不美哉!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑帝加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑帝加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
社交互动方面,PC版和手游版各有千秋。PC版可以通过游戏内置的聊天和其他玩家交流,还可以加好友、组队刷副本,互动性更强。手游版则可以绑定微信、QQ等社交账号,邀请好友一起玩,还可以加入游戏公会,和其他玩家一起闯荡江湖,社交体验也不错。
游戏内容方面,PC版和手游版基本保持一致,该有的剧情、角色、玩法,一个都不少。不过,由于开发进度的原因,PC版更新速度 usually 会比手游版快一些。也就是说,PC版可能会先体验到新剧情、新角色、新玩法。
社交互动:PC版和手游版各有千秋
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅助操作功能,比如自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不少。
操作体验:PC版键鼠操作更精准,手游版虚拟按键需要适应