有一次,我被一群小鬼围攻(💬),眼看就(🕉)要(🍥)挂了,这时候(😬),我突然(🐖)想起(🏠)来我新学(🏼)的技能(📂)——(📭)“鬼(⌚)影(🌜)重重(🥕)”。 我一使出(📚)来(🎻),好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁(🏐)机一通乱(🚣)砍(😻),直接把它们全灭了!
一(🥧)、场景设计:
别说,这游戏(🔧)画面做(🕉)的还真不赖!那(🥕)场景,那光影,简直就(📇)跟真(🥠)的一样!尤其是那(🌛)些鬼(🤹)怪(⛽),那细节,那质(🏐)感,啧啧啧,简直了! 我记(🎯)得有一次(🔥),我玩到一个(💔)关卡,那里面是一片坟(📀)地,乌鸦在天上“呱呱(🍉)”乱叫,风一吹(⏭),树枝摇摇(😖)晃(📣)晃,那(👂)气氛(🧦),真叫一个瘆人!
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嘿!各(⛓)位(🖇)爱(🧐)玩游(🏸)戏的哥们姐们(🕘),你们的小六我又来(🤚)了(🎖)!今儿个,我得(👔)跟大(🚱)家伙唠唠一(🚌)款游(🔆)戏——《无名鬼蜮》。这游戏,说(🎋)出来你可能不信,刚一上线(🥅),我的魂儿就跟被勾了魂(🎼)儿似的,非玩(🚇)不可!为(🚀)啥(💁)? 嘿(😃)嘿(🤔),且听我慢慢道(🎗)来!
说到这儿,我可得好好夸夸(♟)这游戏的技能(🗻)设计! 每个(✌)鬼(🌮)怪(🆚)都(💣)有自己独(🗃)特的技能,有的(🏤)能放火球,有的能(⭕)召(📕)唤小弟,还有的能隐(😕)身偷袭!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pes2011一球成名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pes2011一球成名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
玩游戏嘛,除了画面,最最直观的感受是啥?那必须得是背景音乐!小六敢打包票,《无名鬼蜮》的音乐绝对能给你一种身临其境的感觉,让你仿佛真的置身于那个阴森恐怖的鬼蜮之中!
而且,游戏里的场景细节做得也非常到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!