不过,我可(🏵)没(📂)放弃,毕竟勤能补(🌲)拙嘛!我开始尝试着学(🔇)习(🥩)一些简单(🔥)的武功,先打好基础再说。慢慢(🈺)地,我,虽然我(🧟)的悟性不(📏)高(💧),但只要肯下苦功,还是能有所进(⛄)步(🔪)的。
后来我才明(🌾)白,悟性这东(♉)西,除了(🐙)后天的努力(🗾),还(🎦)得(🕐)看天赋。有些人天生就悟(🏷)性极高,一点就通,一学(😼)就(🚳)会;而有(🥀)些人,就(🍟)像我(⚽)一样,悟性平平(🍆),就算再怎么努力,也难以(🔚)达到(🍯)那(🐋)些天才的高度。
我捏了个眉清目秀(🍋)的少侠,开始(✉)了闯荡江(🎊)湖的旅程。一开始嘛(🕙),仗着自己(🥙)年(🚈)轻气盛,到处(🏫)惹是生非,结果嘛,自然是碰了一(🏓)鼻子灰。被(🕵)高手教(💘)训了一(🐢)顿不说(👎),还被嘲笑说悟(🛃)性太低,不配学什么武功。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国战纪2012》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国战纪2012》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 高攻流: 如果你喜欢那种一刀999,刀刀暴击的快感,那可以选择一些对悟性要求比较高的武功,比如独孤九剑、太王四神剑之类的。这类武功伤害高,但是学习难度也大,需要你前期花大量时间去堆悟性。
小李有话说
不过,这游戏也不是没有缺点,我就这战斗有点僵硬。你说你一个武侠游戏,战斗起来怎么能像木桩子一样你来我往呢?要是能加入一些自由格斗的元素,那才叫一个爽快!
哎,说到悟性,这可是个让人头疼的问题。想当年,我为了提升悟性,可是费尽了心思。翻阅了无数武学秘籍,拜访了无数江湖名宿,结果悟性还是不见长进。
后来我才明白,悟性这东西,除了后天的努力,还得看天赋。有些人天生就悟性极高,一点就通,一学就会;而有些人,就像我一样,悟性平平,就算再怎么努力,也难以达到那些天才的高度。