我操(😟)纵着阿曼达在游戏(🃏)里四处探索(🐔),这游戏(📑)里(🥉)的场(🕶)景(🔷)可真不少(❗),房(🛸)间里、(📔)走(🏪)廊里,到处都(🕋)是奇怪(🌝)的东(🌿)西,让人毛骨悚然。比如,房间里有个挂着(🐑)满身血迹的娃娃(🍭),它(🌃)一动不动地站在那里,却让人感(🤘)到一股强烈的压迫感;走廊里有个黑影一闪而过,你(👟)明明(🤚)看到它(🛢)了(❔),但(😔)一(💂)转头,它就不见了,让人心里(🥣)发毛(🚾)。
里面有(🐻)个叫阿曼达的(🔁)角色,那技能简(🕛)直绝了,可以时间(🚈),还能把敌人(🐉)冻住。玩到后面,剧(🎄)情(👈)开始反转,原来这些(🅰)恐怖都是阿曼达制造出(💮)来的,为了(🥌)阻止(🈴)她(⛔)的父亲进行邪恶实验。大白那(🐅)一刻,我真是一脸(🔣)懵逼,这也(🛐)太(😏)出乎意料(🚱)了吧。
我玩(🚖)着玩着,突然(🥛)这游戏(⏭)不只是恐怖,还有点诡(📣)异(🕖)。比如,房(🎗)间里出现的一些奇怪的符号,还(🌏)有那些(🤪)神秘的仪(🐍)式(👛),都让人觉得(❎)背后发凉。我仿佛感(💋)觉到,这游戏里隐藏着(🧢)什么不可告人的秘密(📃),而我正在(🏒)一(🉐)点点(🏈)地接(🔆)近。
你想啊,咱(🍺)们(🔦)每天忙忙碌碌,追(🏰)逐(🍬)名利(🗨),到(🏺)头来(😕),会不会也像(🍂)主角一样,陷(🤷)入自己(😚)编织的梦魇里(💸),无法自拔?(♉) 细思极恐啊,朋友们!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《amusement》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《amusement》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想啊,咱们每天忙忙碌碌,追逐名利,到头来,会不会也像主角一样,陷入自己编织的梦魇里,无法自拔? 细思极恐啊,朋友们!
所以说啊,游戏不仅仅是娱乐,更是一种艺术,一种表达,一种思考。玩游戏,也要用心去感受,去思考,才能体会到游戏更深层的含义。
游戏里还有各种各样的怪物,长得奇形怪状,让人看了就头皮发麻。比如,有个长着血盆大口的怪兽,专门守在门口,你一靠近,它就发出震耳欲聋的吼叫,吓得我差点把鼠标扔了。还有个浑身是血的鬼影,它可以随意穿梭在墙壁之间,让你防不胜防。
在游戏群里,大家讨论得可热乎了,都表示这游戏有够吓人,尤其是那个镜子怪,简直是噩梦级别的存在。但同时,玩家们也对剧情展开和反转称赞有加,认为故事讲得很有深度,让人思考。
玩家热议:惊声尖叫,赞不绝口