第(🎈)三,光影(🅿)效果也很棒。在阳光照(🚍)射下(🎒),建筑物(🎃)会投(🎦)下长长(🏫)的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这(🌎)使得画面更有层(🕜)次感(🛋),也更加有(🛒)氛围。
第三,跟(😑)《最后生还者》这类剧情向(📍)丧尸游戏相比(🍚),《往(🏸)日不在(🖥)》更加注(🕴)重探(🐭)索和(🌈)自由度。它拥有一个庞大的开放(🚐)世界,玩(✒)家可以自由(🏋)探索(🦊),完成各种任务,还可以选择不同的(🌼)路线和(💢)方法(😟)来完成(🏵)目标。
跟《辐射》这(🌌)类末日(💚)生存游戏相比,《往日不在(🍳)》更(🐀)加注重剧情,它拥有(🚮)一个(🤯)完(🌘)整的故事线,并且通(😬)过人(🤚)物(🦆)对话、(🍁)场景设计(⏯),将末日世界的故事(🎎)娓娓道来。
说起来(🥓),这游戏最(📆)让我着迷的,就(🐼)是它那份真实!你(👭)瞧,那丧尸(📴),一个个长得(📢)那(🌬)叫一个磕(⛩)碜,青面獠(🐉)牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别(👇)小(🍎)看它们,一旦(💷)被它们(⏺)围住,那家(🆒)伙,跑都来(🍰)不及跑!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最热门网页游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最热门网页游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
《往日不在》VS《求生之路》
色彩
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
《往日不在》VS《最后生还者》