我玩游(⛹)戏那会儿(😕)啊,就感(🚰)觉(😙)自己跟那(🐁)拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连(♐)个(🧢)喘口(🥟)气的机会(🎴)都没有。你说这游戏也真是的,连个跳(🥫)跃键都(🈵)没有,就只能靠着路上那些(📗)个加速带(🛣)起飞。你说这(⛷)叫起(👳)飞(🎏)?(🍊)这(🌆)分明就是滑翔嘛(➡)!而且还飞得贼(⏫)慢,跟(🧕)蜗牛爬似的,看得(🥨)我那叫(🧗)一个着急啊!
玩(🚥)到后来,我整个人(🏺)都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏(🎭),说它(🌦)是无翼鸟(📹)52km,还真(⛲)是一(🐖)点都(🐦)没夸张(⚫),因为它真的会让(🚑)你无翼而飞(🔙),直(🎄)接飞出游戏界面(😈),卸载了事!
比如(🏀)它的画面就做得还不错,角色(🦕)建模也(🌗)挺精致的(👎),要是(🧀)能把游戏玩(📸)法和好好优(🚓)化一下,说不定还(💔)能抢(🖕)救一下(🚇)。
唉(🕛),我只能(👅)说(🦔),希望(🤣)游戏开发商能(🕛)够重视玩家的意(🔘)见,早日对(➗)游戏(🔒)进行改进吧。
更离谱(🐌)的是,这游戏还标(💷)榜自(🏆)己是“52km”,给(🎫)人一种特(😈)别恢弘的感觉,好像能(🔲)跑52公里(😞)似的。结(🏋)果呢(🗄)?跑个几百米就到头了,还美其(🔀)名曰“跑酷(🆕)”,简(✳)直就是坑(🌾)蒙拐骗(🐠)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑5前传幻木小径雕像》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑5前传幻木小径雕像》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。