在我们(📤)的游(😽)戏群和交流(🛥)社区里(🕰),玩家(😢)们的(🗓)意见可谓是众说(🤶)纷(♈)纭。有(🕊)的玩家表示:(📶)貂蝉原本就是以美貌著称的,身(🎭)材丰满更符(👅)合她的设定。也有玩家反驳(💴)道:虽然三(🛷)国(🐜)时期(📳)审美不(🔊)同,但也(🛠)不能把(🎠)貂蝉塑造成一个波霸吧?
我,作(🚁)为(🕕)一个资深的(🉑)老玩(🍲)家,十(🛫)个手(😼)指头都能数(📆)的过(➡)来的那种,一开始听到这个消息的时候(🐸),那也是一(🖨)脸(🛒)懵逼啊! 貂蝉这,我可(🍆)是玩了好几年了(⛪),不(🍼)敢说是(🎥)什么大神级别,但也算是了如指掌了。
有人(📘)说,这(📳)貂(⏳)蝉是不是偷偷去做了丰胸手术,这(💬)胸前(🚌)的规模,简直(⬅)比以前大了(🈂)不止一(⛑)个罩(📫)杯啊(🌴)!还有人说,你看你看,这衣(✅)服的布料是不是变少了,以(🍵)前包裹的严严实实的,现在倒(👦)好,若隐(🧞)若现(⏰)的,更显(🏕)身材了!
第三, 这事(🥃)儿也引(📱)发了咱们对游戏(🙇)文化的一些思(🔢)考。 游戏作为一种文化产品(🔙),它反映了社会现实,也(🌨)影响着(😮)社会风气(🕦)。 咱(🕋)们得引导玩家树立(💦)正确(⏯)的(🧐)游戏(〽)观念,让(🛃)他们明(🍤)白(🐿),游戏只是(👗)娱乐的一种方(🚢)式,不能沉迷其中(🥋),更(🍁)不能把(🍁)虚拟世界的东西带(📤)到现实生活中来。
要说这游戏(🍫)公司也真是(✋)的,没事儿改什么模型(🐟)啊,这不是给自己找(😠)麻烦(🖲)嘛(🕟)! 我特意去翻了翻(⛷)以(💉)前的貂(🌌)蝉(👮)皮肤,这一对比, 哎哟,还真别说(😲),这胸(🐆)部的变化还真不是一般的大啊! 还原了(⚓)三国历(⛸)史(🎽)中貂蝉的(👹)形象。但也(👚)有人(📵)觉得改动(✂)太大了,破坏了貂蝉(🎨)原来(😇)的(🖨)美感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战神:夜袭》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战神:夜袭》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我,作为一个资深的老玩家,十个手指头都能数的过来的那种,一开始听到这个消息的时候,那也是一脸懵逼啊! 貂蝉这,我可是玩了好几年了,不敢说是什么大神级别,但也算是了如指掌了。
那咋整?游戏厂商得把握好度,在艺术创作和社会责任之间找到一个平衡点。 既要保证游戏的观赏性和趣味性,也要避免传播不良信息。
回应
第二, 这事儿也给游戏厂商提了个醒: 你们啊,可不能光顾着赚钱,忽视了社会责任! 游戏角色的设计要健康向上,不能过分追求性感和,更不能搞擦边球那一套!
每个人都有自己的审美取向,对于貂蝉新形象的看法自然也会不同。但但这事儿啊,咱可不能就事论事,得好好说道说道它背后的弯弯绕绕,这可是关系到整个游戏行业的未来走向呢!