作为(🏷)一名资深游(⏫)戏编辑,我(⛽)玩过的游(😝)戏没有一(🐓)千也有八(💰)百了。但是,能像(🥪)文明4这样让(🤝)我(🔪)沉迷其中的游戏,还真不多。
在文明(🔞)4的玩家群体中,大家讨论得最多的就是游戏的(❤)优(🤒)点和缺点(🥠)。优(🌇)点嘛,自(🏗)然是画面精美,玩法多样(🔡),历史感十足。但(😘)是,也有不少(🦊)玩家吐(🌨)槽,说(🛺)游(💁)戏(🌪)节奏太慢,动不动就几(🔯)十个(🎓)小(🤬)时(🔒),简直就是(🈂)时间黑(🌐)洞。还有人说,游戏的平衡性做得不(🌄)夠好,有些文明天生就比其他文明(🐢)强势。
想在文明(🍭)4里叱(♿)咤(⛸)风云(🦋),成为(🌨)一代霸(🤞)主?光靠(🍘)蛮力可不行,还得讲究策略。以下是(😓)我总结的一些高(🎫)手进阶(🏾)指(🐫)南,希望能助(🦃)你一臂(🌛)之力:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tbc火法pvp天赋加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tbc火法pvp天赋加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一开始啊,我寻思着,咱好歹也是炎黄子孙,怎么也得选个高难度,就选了个秦皇汉武的难度。结果呢?结果,还没等我反应过来,就被电脑那帮孙子给揍趴下了!那叫一个惨啊!啥文化胜利、科技胜利,我连边儿都没摸着,直接就game over了!
对于这些观点,我个人认为,文明4毕竟是一款策略游戏,节奏慢是它的特色,也是它的魅力所在。至于平衡性嘛,确实存在一些问题,但是可以通过修改游戏设置来调整。总的来说,瑕不掩瑜,文明4仍然是一款不可多得的佳作。
当然了,这游戏也不是没有缺点。就说这节奏吧,实在是太慢了,玩着玩着就容易打瞌睡。还有啊,这游戏后期也挺无聊的,基本上就是无脑爆,一点意思都没有。
还有蒙特祖马,他的“金字塔”技能也不容小觑。建个金字塔,就能让你的国民安居乐业,收入暴增。有了钱,你就可以招买马,征战天下,岂不美哉?
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