- 有些玩家反(🌶)映(💿)游戏的(🏼)AI有时候(🕖)不太(🎫)聪明,容易(🕘)犯一些低级错误,比如莫(🚀)名其妙(🏇)宣战(🙀),或者(🕍)在谈判中(🎯)做出一些匪(🏚)夷所思的举动。 上(💃)就有(📍)人(🎃)调侃说:“这AI的(🍽)智商忽高忽低,有时候像诸(😊)葛(🛺)亮一样神机妙算,有时候(🥩)又像(🎯)猪队友一样坑爹!” 看来游戏开(🙃)发者还得继续(🤷)优化AI,让玩家在与电脑对(🛸)战的时候更有挑(💣)战性。
- 不同的(🌹)地形会对(🐎)战(⏭)斗产生影响, 要学会利用(💽)地形优势。
- 有些(😆)玩(🚷)家反映游戏的AI有时候不太聪明,容易(🤸)犯一些低级错误,比如莫名其妙宣战,或者在谈判中做出(👼)一些匪夷(📏)所思(🚀)的举(🚻)动。 上就有人调侃(📐)说(🙍):(💵)“这AI的智商(🏬)忽高忽低,有时候(👺)像诸葛亮一样(📔)神机(🤥)妙算,有(😒)时(🏮)候又(👋)像猪(〽)队友一(👯)样坑(♎)爹!” 看来游戏开发(🦊)者还得继续优化AI,让玩家在(⏰)与电脑对战的(🤗)时候(🏬)更有挑战(🛳)性。
- 有些(💯)玩家觉得(🐮)某些文(📡)明(🏉)或过于强大(🥅),导致游戏不平衡,比如有(🐆)人就吐槽说:“每次遇(📁)到甘地开局(🚡)就放核(🌜)弹,这谁顶得住(🏝)啊?!” 还有人说:(🔭)“玩了(🏾)半天,才最强的(👅)还是版(🍗)本答案,其他文明(👉)都被吊打(🍖)!” 看来游戏开发者还得在(♉)平衡性(🕔)方面多(🐔)下点(😰)功(👺)夫,不然(🔭)玩家玩起来就不爽了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《重楼说九天玄女算什么东西》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《重楼说九天玄女算什么东西》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1.2版本 : 新增了一个新的文明: 阿兹特克文明。
玩家之声,不可忽视
1.3版本 : 新增了一个新的游戏模式: 征服模式。
当我亲手操控着这些历史伟人,在虚拟的世界里开疆扩土的时候,那感觉真是爽歪歪!我带领着罗马横扫欧洲,用长矛和盾牌征服了无数城池;我化身为成吉思汗,率领铁骑驰骋欧亚大陆,横扫千。那种身临其境的感觉,让我仿佛真的化身为了历史上的帝王,体验到了指点江山的豪迈。
身临其境,难以自拔