玩家社区里也少不了吐(💡)槽(🤠)的声音。有些(🚋)玩(🤽)家对游戏平(🚡)衡性不太满意,觉得有(🎲)些角色(💠)太强,有些角色太弱;(🍪)有些(😬)玩家则(📀)对游戏bug颇有(😀)微词,希望尽(🌰)快修(🈵)复。
我刚(🐟)玩这(🚔)游(⚫)戏的时候,那(🔪)叫一(🛤)个菜鸟,连僵尸(🤔)都打不过。后来(🥒),我在上(🧐)看到一篇帖子(📰),是一位叫“无敌剑(⏳)圣”的(🏺)大神写的,他详细介绍了如何(🐔)搭配角色(🍀)和技能,还分享了一些战斗技巧。我(📙)按(🌩)照他(🔧)的方(🥀)法一试,嘿(🌏),还真别说,战斗力蹭蹭蹭往上(🏧)涨,很快(🚮)就(💯)从菜(🥢)鸟变成了高手!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tragedy》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tragedy》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你还别说,我头一回打开这游戏,那画面,那音效,差点没把我手机给吓飞喽!你想想啊,夕阳西下,一片血红,武士一身盔甲,寒光凛凛,对面那群僵尸,张牙舞爪,嗷嗷叫唤,那场面,啧啧,不跟你吹牛,跟真的一样!
你还别说,我头一回打开这游戏,那画面,那音效,差点没把我手机给吓飞喽!你想想啊,夕阳西下,一片血红,武士一身盔甲,寒光凛凛,对面那群僵尸,张牙舞爪,嗷嗷叫唤,那场面,啧啧,不跟你吹牛,跟真的一样!
说到技能,那可真是数不胜数。赤月的【残月斩】能瞬间击杀大量僵尸,铁拳的【霸天拳】则能对单体僵尸造成毁灭性打击。另外,还有很多辅助技能,比如恢复生命值的【回春术】和提升攻击力的【狂暴】,让你在战场上所向披靡。
我刚玩这游戏的时候,那叫一个菜鸟,连僵尸都打不过。后来,我在上看到一篇帖子,是一位叫“无敌剑圣”的大神写的,他详细介绍了如何搭配角色和技能,还分享了一些战斗技巧。我按照他的方法一试,嘿,还真别说,战斗力蹭蹭蹭往上涨,很快就从菜鸟变成了高手!
不过,大多数吐槽都是善意的,玩家们只是希望游戏越做越好。而且,很多吐槽帖都充满了幽默细胞,让人忍俊不禁。