而(🏞)且,《侠盗车(📡)手:(🚉)安(😄)地列斯》的成功,也为后来者树立了(📇)标杆。开放世界(😂)、多线叙事、电影化(🔷)叙事手法…(🐀)…这些如今看来(💩)司(🈂)空见惯的游(😟)戏元(⏭)素,当年可是《侠盗车手(🍯):安(🦃)地列斯》玩(💲)剩下(🚤)的!
哎,说(🎧)到任务,我(🐋)跟你讲,这游戏里的任(🎾)务可(🥌)有意思了! 各(🔠)种稀奇古怪(📝)的(😘)任务,有的时候还(❄)要动(⬆)动脑(✍)子(🎾),不像其他游戏(🛶)那样,无脑突突突就行了。 当(⬇)然(🐊)啦,如果(🖐)你就想发(🔉)泄一下(🐺),也可以在游(🎴)戏里(🍮)随便搞破坏,来了(🌝)也不怕(🤤),跟他们对着干就完事了! 不过我可(👉)提醒你啊,这样做是要(🖇)被通缉的,哈哈哈!
游戏中(🔼)我最喜(🔄)欢的技(📘)能是(💙) CJ 的冲(🖤)刺能力。这(🔁)让他能够高速奔跑,快速(🤫)逃(♉)离敌人或追赶(📐)目标(🌂)。我也喜(🚼)欢驾驶飞机和直升机(🔍)的(📼)能(🐉)力。这样我就可以从空中探索大城市,并以新的方(😔)式欣赏(🔂)风景(🏛)啦。
但经典(📕)就(⛰)是(🙉)经(🌒)典,它就(🏊)像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过(👝)十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依(❌)然会在(🥚)游戏(⏸)史(✂)上(🔵)占据一席之地。
当然了,时(😖)间都过去那么久了,《侠(🔤)盗(🛣)车手:(🦂)安地列斯》也面(🐅)临(🎇)着一(🎃)些(🚵)挑战。画面(❣)、(🌊)操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定(🐎)是有差距的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黎明裂缝在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黎明裂缝在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!