第一印象:(⚡) 我滴个乖乖(😶),这游戏也太暗(🐥)黑了(😠)吧(👡)!
难(📄)道是墙上的(🈴)图案? 我又开(🍑)始仔细研(🔁)究墙上的图案(👫),可图(🕔)案太多,我根本就记不住!
说真的(🙀),俺还从来没见过一(🔋)款解(🕕)谜游戏能像(🏌)《未(🍥)上锁的房间3》这样,拥有这么强大的社区(🍠)力(🎰)量。
比如俺最爱的手电(🍭)筒(🙌)技能,能(⏯)照亮周(🈶)围的环(🐞)境,在黑不(🎖)拉几(⬆)的密室里可是俺(💸)的救命稻(🏝)草。还有啥放大镜技能、(✔)透视技能,都(🎢)是俺解(💝)谜过(🕗)关的利器。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盗贼开锁技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盗贼开锁技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏的解谜方式更加多样化。传统的解谜游戏大多都是依靠寻找物品、解开密码等方式进行解谜,而《未上锁的房间3》则加入了更多新颖的解谜元素,比如利用光影、声波等物理现象进行解谜。这些新颖的解谜方式可以让玩家感受到更多的惊喜和挑战。
我去,这也太坑了吧! 我简直要崩溃了,这游戏简直就是专门为了折磨玩家而设计的!
这款游戏也有着一些缺点,比如:
说真的,俺还从来没见过一款解谜游戏能像《未上锁的房间3》这样,拥有这么强大的社区力量。
这游戏刚出来的时候,就有很多玩家开始创作同人作品,包括漫画、小说、音乐等等。还有不少玩家自己动手制作游戏模组,将游戏中的场景和谜题进行改编,甚至创作全新的场景和谜题。