这游(🥏)戏不给力,咱(🏽)玩(🎓)家只(🎋)能(🗻)自食其力了。这(🐬)不,里的大神(🐗)们八(🌘)仙过海,各(⛩)显(💌)神通(🔸),还真(🖥)就研究(🥢)出了不少旁(🚽)门左道,来曲线救国,实现“存档”的功能。
有了这款(⚡)神器,玩(🚷)家们再也不用(🧟)担心存档(🕑)问题了。想什(🌿)么时候(🖖)玩(🤭)就什么时候玩(🐵),想玩到什么时候(💪)就玩到什么时候,简直不要太(🥥)爽!不过,使用修改器也有一些弊端,比(🤭)如可能会破(🐀)坏游(👍)戏平(🎉)衡(📬)性,降低(🦆)游戏(❕)乐趣等(😨)等(📰)。
你说没有(🤯)存档机制(💩)就算了,这游戏还贼难! 讲(🧗)真,我玩(👚)游戏那可是老司(🛩)机了,什么《魂(🕯)》系(😯)列,《黑暗(🧦)之魂》,《血源诅咒》…(🙁) 这(⚽)些虐死(🏎)人的游戏我(📂)都通关了,可这《勿忘我》…哎(🍂)呦喂,真(🉑)是把我给难哭了!
就拿我遇到的一个(🎡)关卡来说吧(🈂)。 我扮演的(📮)是(🐷)个叫艾丽的(😰)妹子,为了寻找失散的亲人,在末世(📑)里四处奔波。我记得(🏍)那关(🤭),我(🌸)得潜入一个戒备(✉)森严的基地,然后找到一个隐藏的(🥒)密码。可这密码(🚜),它居(🔖)然是一串随机(🤲)生成(📝)的数字(🎩)!我试(🚊)了(🤼)好几次,每次都失败了!结果,眼看着时(💘)间就要到了,我只能眼睁(🆚)睁(🛁)地看(📻)着(🖋)艾丽住(📅)了…
你说这还不算什(😚)么? 更气人的是,你(🍢)一旦(👃)住了,就会从头再来,之(🍾)前(㊙)所(🥈)有的努力都白费(🛬)了!我的天呐(📐),当时我(👋)真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意(🐦)的(🌎)?故意要折(🌎)磨我们这些玩家(🏳)?(😕)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界万圣节成就》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界万圣节成就》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一招:定期备份存档文件
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?
第二招:设置文件夹权限
你知道吗,其实游戏还是偷偷摸摸保存了一些数据的,只是藏得比较深,一般人找不到而已。一些技术宅玩家就了这个秘密,并且找到了这些数据存放的位置。他们把这些数据打包压缩,分享到上,其他玩家下载解压后,放到对应的文件夹下,就能读取之前的进度了。