玩(♊)到(🍿)后来,我整个人都玩到后(🕕)来,我(🎶)整个人都麻了!这游戏,说它(📪)是(🏘)无(💞)翼鸟(🦔)52km,还真(🐺)是一点都没夸(🚵)张,因为它(🍻)真的会让(💌)你无翼而(🌎)飞,直接飞出游戏界面(📖),卸载了事!
仔细一看(🚅),好家伙,这(🦊)公会里除了我,就只有会(😝)长一个(🕣)人在(🔠)线(⏸)!
我算是看明白了,这公会,说白(🤥)了就是个摆(🚠)设,中看(🍱)不中用(📁)。
不过话说回来,这游戏里其他玩(✂)家,好像对公(🍵)会还挺在意的(📦)。我(❗)在游(🍥)戏上逛了一圈,不少玩(👥)家都在吐(🌄)槽公会,什么公会任务太肝(⭕)啦(🕧),公(🕥)会副本太(👪)难啦,公会奖励太抠(🚇)门啦…(⏺)…
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古卷轴5增加perk点数》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古卷轴5增加perk点数》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。